dla Thing Trunk w gdziekolwiek
Praca stała Programowanie
Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles.
Szukamy osoby na stanowisko Game Engine & Tools Programmer. Podstawowym zadaniem kandydata będzie rozwój silnika do gier 2D CUG Framework (wykorzystanego w takich grach jak Saqqarah, Phantasmat czy Brunhilda), ale także wspomaganie procesu produkcji i portowanie gier na inne platformy.
Obowiązki:
Wymagania:
Mile widziane:
Oferujemy:
Informacje dodatkowe:
Przewidujemy czas na wdrożenie w technologię na prostych projektach i stopniowe zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Obecnie pracujemy zdalnie, niemniej zaletą będzie możliwość odbywania regularnych spotkań w Warszawie.
Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z opisem zrealizowanych projektów na adres jobs@thingtrunk.com
W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia.
Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
Data publikacji: 2012-04-04
Liczba wyświetleń: 59