Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Quest Designer

dla Techland w Wrocław, Warszawa

Praca stała Design


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami: Dying Light 2 oraz grą fantasy action RPG. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

W związku z rozbudową zespołu narracji, szukamy obecnie osoby na stanowisko:
Quest Designer
miejsce pracy: Wrocław lub Warszawa

Osoba na tym stanowisku:

  • tworzy szczegółowe plany przebiegu questów (np. flowcharty) oraz implementuje je w grze we współpracy z innymi działami (Level Design, Level Art, Animacja, Audio itp.), dbając o najwyższą jakość doświadczenia gracza,
  • tworzy szczegółowe opisy postaci oraz opisy świata gry,
  • jest ekspertem w zakresie historii, postaci, dialogów gry w grach action rpg w otwartym świecie, pracuje iteracyjnie wraz z zespołem narracji (cały zespół tworzy, rozwija i feedbackuje wszystkie pomysły),
  • śledzi trendy w branży i jest na bieżąco z innowacyjnymi rozwiązaniami pozwalającymi osiągać cele projektu w zakresie narracji.

Wymagania:

  • doświadczenie w zakresie tworzenia narracji do gier (praca przy narracji przynajmniej jednego projektu), w tym znajomość dowolnego edytora służącego do tworzenia gier,
  • bardzo dobra znajomość branży gier wideo,
  • dogłębne zrozumienie zależności między warstwą narracyjną a warstwą rozgrywki w grach akcji oraz grach action RPG w otwartych światach,
  • komunikatywność, wysokie zdolności wyrażania myśli,
  • nastawienie na tworzenie dużej liczby różnorodnych pomysłów (nie skupiamy się na dopieszczaniu pomysłów miesiącami, ale na generowaniu jak najciekawszych np. w tydzień),
  • pozytywne nastawienie do feedbacku,
  • bardzo dobra znajomość języka angielskiego.

Mile widziana znajomość podstaw skryptowania na użytek narracyjny (np. używania globalnych zmiennych w Twine czy podstawowego ogarniania Blueprintów w Unreal Engine).

Czego szukasz w nowej pracy?
Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…

  • CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
  • CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
  • REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
  • IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
  • BIURO W HARRAN - W pełni wyposażony pokój tylko dla Ciebie. Zapewniamy drut kolczasty, lampy ultrafioletowe i inne środki przeciwzombiacze.
  • OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
  • ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.

Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania: https://techlandjobs.com/oferty-pracy/quest-designer-234


Data publikacji: 2018-10-03

Liczba wyświetleń: 1743