dla Techland w Wrocław, Warszawa
Praca stała Programowanie
Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 27 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 14 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami: Dying Light 2 oraz grą fantasy action RPG. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.
Obecnie szukamy nowej osoby na stanowisko:
Programmer: Gameplay Systems (C++)
miejsce pracy: Wrocław, Warszawa
Głównymi zadaniami na tym stanowisku są projektowanie i implementacja rozgrywki w najnowszych grach video Techlandu, a w szczególności:
Wymagania:
Mile widziane wykształcenie informatyczne oraz znajomość silników do gier np. Unreal Engine 4 lub Unity.
Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania: https://techlandjobs.com/oferty-pracy/programmer-gameplay-systems-c
Data publikacji: 2019-06-13
Liczba wyświetleń: 1562