Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles
Szukamy osoby na stanowisko Game Engine & Tools Programmer. Podstawowym zadaniem kandydata będzie rozwój silnika do gier 2D CUG Framework (wykorzystanego w takich grach jak Saqqarah, Phantasmat czy Brunhilda), ale także wspomaganie procesu produkcji i portowanie gier na inne platformy.
Obowiązki:
- Rozwijanie i konserwacja firmowej, wieloplatformowej technologii wytwarzania gier (włącznie z planowaniem, usprawnianiem architektury systemu)
- Aktualizowanie dokumentacji kodu i narzędzi
- Wsparcie dla programistów korzystających z firmowej technologii
- Praca nad aspektem usability technologii
- Wspomaganie procesu produkcji, tworzenie dodatkowych narzędzi, portowanie gier na inne platformy
Wymagania:
- Bardzo dobra znajomość C/C++ oraz zasad programowania obiektowego
- Doświadczenie - przynajmniej jedna ukończona stosunkowo złożona gra lub silnik
- Dobra znajomość języka angielskiego
- Umiejętność pracy nad złożonymi projektami
- Umiejętność szybkiego uczenia się nowych bibliotek, technologii
- Umiejętność optymalizacji kodu
Mile widziane:
- Znajomość dodatkowych technologii (DirectX 9.0, openGL, skrypty, audio, itp.) i platform
- Znajomość innych języków programowania, w szczególności Objective C i C#
- Znajomość różnych gotowych silników dostępnych na rynku oraz ich architektury
- Znajomość narzędzi kolaboracji takich jak SVN, narzędzia Atlassian
- Podstawowa umiejętność obsługi programu graficznego (np. Photoshop, Gimp, Corel, itp.)
- Wyższe wykształcenie
Oferujemy:
- Dużą ilość technologicznych wyzwań
- Pracę nad ciekawymi, ambitnymi projektami
- Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier
- Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności
- Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole
- Elastyczne godziny pracy (praca na miejscu lub zdalna)
- Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego)
Informacje dodatkowe:
Przewidujemy czas na wdrożenie w technologię na prostych projektach i stopniowe zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Oferujemy możliwość pracy na miejscu lub zdalnie.
Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z opisem zrealizowanych projektów na adres jobs@thingtrunk.com
W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia.
Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)