Environment/ hard-surface 3D artist
dla Immersion w Warszawa
opublikowane przez Immersion
Praca stała
Grafika i animacja
Wymagania:
- Umiejętność tworzenia obiektów enviro i hard-surface, high/low-poly
- Umiejętność poprawnego i wydajnego rozkładania UV-map, wypalania map potrzebnych do tworzenia materiałów (normal, ao, etc.)
- Bardzo dobra znajomość obsługi programu 3DS Max / Maya / Modo/ Blender (jednego bądź więcej)
- Bardzo dobra znajomość obsługi programu Adobe Photoshop
- Doświadczenie w pracy z silnikami do tworzenia gier: Unreal 4/ UDK / Unity 4 /Unity 5 (jednego bądź więcej)
- Umiejętność tworzenia modułowych elementów enviro
- Umiejętność tworzenia tekstur dla materiałów PBR (metalness/roughness)
- Portfolio zawierające własne prace, dokumentujące posiadane umiejętności
- Umiejętność pracy w zespole
- Zaangażowanie i chęć poszerzania własnej wiedzy i umiejętności
- Otwartość i komunikatywność
- Bardzo dobra organizacja pracy i terminowość
Mile Widziane:
- Znajomość oprogramowania z rodziny Substance (Painter/Designer)
- Umiejętność pracy z systemem kontroli wersji Perforce
- Zamiłowanie do gier
Oferujemy:
- Pracę w doświadczonym zespole przy użyciu najnowszych technologii
- Koleżeńską, niekorporacyjną atmosferę
- Wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania
CV oraz portfolio proszę przesyłać na adres: praca@immersion.re
Data publikacji: 2015-06-03
Liczba wyświetleń: 662