dla GamePlanet S.A. w Warszawa/Zdalnie
Praca stała Grafika i animacja
W związku z dynamicznym rozwojem, nasze studio deweloperskie, poszukuje osoby na stanowisko Technical Artist. Szukamy kandydata zaznajomionego z silnikiem Unity, który łączy w sobie zmysł artystyczny z umiejętnościami technicznymi, aby wspierać, tworzyć i optymalizować procesy twórcze w naszych projektach.
Wymagania:
Znajomość środowiska Unity i doświadczenie w pracy jako Technical Artist.
Umiejętność tworzenia shaderów w Unity ShaderGraph oraz narzędzi ułatwiających pracę zespołu artystycznego i deweloperskiego.
Zdolności w zakresie optymalizacji assetów i scen dla różnych platform.
Kreatywność połączona z analitycznym myśleniem.
Komunikatywność i umiejętność pracy w zespole.
Nice to have:
Znajomość Git’a i obsługi repozytorium.
Znajomość Jiry i Jetbrains Space/GitLab/GitHub.
Oferujemy:
Możliwość rozwoju umiejętności i dzielenia się wiedzą w zgranym zespole.
Wpływ na finalny kształt produkcji i bezpośredni udział w jej tworzeniu.
Możliwość współtworzenia ciekawych projektów gier o różnorodnej tematyce.
Możliwość pracy całkowicie zdalnej lub w naszym biurze w Warszawie.
Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i doświadczenia.
Umowa UoD, B2B.
Prześlij nam swoje CV oraz portfolio demonstrujące Twoje doświadczenie i umiejętności.
Prosimy o dodanie następującej klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla
potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji stanowiska ogłoszonego przez GamePlanet S.A."
Data publikacji: 2024-03-15
Liczba wyświetleń: 877