Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 8 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwoma wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.
Opis stanowiska:
Techland szuka utalentowanego i doświadczonego Level Artysty do zespołu w Warszawie lub Wrocławiu. Pomożesz stworzyć niesamowite środowiska, które gracze będą odkrywać i podziwiać. Będziesz przenosić góry, wznosić miasta i tchniesz iskrę życia w lokacje w grze dzięki estetycznie dopracowanej kompozycji oraz zręcznemu użyciu światła i detalu.
Obowiązki:
- Współudział w tworzeniu pomysłów oraz planów dla lokacji/leveli
- Ustawianie przybliżonej geometrii lokacji (kształt terenu, budynków, ścian wewnętrznych)
- Wykańczanie lokacji oraz cut–scenek istniejącymi meshami i decalami
- Oświetlanie lokacji oraz cut–scenek w celu potęgowania nastroju oraz bezpośredniej pomocy gameplay'owi
- Optymalizowanie lokacji
- Współpraca z Level Designerami (odpowiedzialnymi za gameplay), Concept Artistami, Artystami 2D/3D oraz ludźmi zaangażowany w tworzenie lokacji growych
- Praca przy użyciu wewnętrznego edytora
Wymagania:
- Przynajmniej trzy lata doświadczenia w level designie lub oświetleniu poziomów gier wideo
- Przynajmniej jeden wydany tytuł AAA
- Biegła znajomość języka angielskiego
- Pasja do gier oraz znajomość branży gier z perspektywy gracza
- Umiejętność przekazywania pomysłów werbalnie oraz przy pomocy szybkich szkiców
Umiejętność pracy w grupie
- Bezbłędne wyczucie rzeczywistych, jak i growych odniesień
Mile widziane:
- Znajomość architektury
- Zdolności plastyczne (rysowanie, malowanie, modelowanie, etc.)
Dlaczego warto u nas pracować?
- Techland to grono utalentowanych i doświadczonych specjalistów, którzy chcą i lubią dzielić się wiedzą. W związku z tym budujemy Techlandową Bazę Wiedzy, tak aby żadne doświadczenie – ani to dobre, ani to złe – nie zostało zapomniane.
- Charakteryzują nas innowacyjne, śmiałe projekty informatyczne. W każdej z naszych gier używamy najnowszych technologii lub rozwijamy własne. Obecnie pracujemy nad kolejną wersją naszego silnika. - Tworzenie gier to coś więcej niż praca – to pasja, sposób na życie, a także - po prostu - świetna zabawa. Dbamy o naszą niepowtarzalną atmosferę poprzez m.in. luźny styl komunikacji (wszyscy jesteśmy ze sobą „na Ty”), możliwość ciągłego uczenia się od najlepszych, kreatywne podejście w rozwiązywaniu problemów i cykliczne imprezy integracyjne. Jesteśmy w top 10 najbardziej atrakcyjnych pracodawców w branży IT w Polsce http://universumglobal.com/rankings/poland/student/2015/it/.
- Mamy bogaty system benefitów pozapłacowych – po szczegóły zapraszamy na stronę techlandjobs.com.
Aplikuj poprzez naszą stronę: http://techlandjobs.com/oferty-pracy/level-artist