Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Level Artist

dla Twórca Dying Light - Techland w Wrocław
opublikowane przez Techland

Praca stała Grafika i animacja


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 8 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwoma wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

Opis stanowiska:
Techland szuka utalentowanego i doświadczonego Level Artysty do zespołu w Warszawie lub Wrocławiu. Pomożesz stworzyć niesamowite środowiska, które gracze będą odkrywać i podziwiać. Będziesz przenosić góry, wznosić miasta i tchniesz iskrę życia w lokacje w grze dzięki estetycznie dopracowanej kompozycji oraz zręcznemu użyciu światła i detalu.

Obowiązki:

  • Współudział w tworzeniu pomysłów oraz planów dla lokacji/leveli
  • Ustawianie przybliżonej geometrii lokacji (kształt terenu, budynków, ścian wewnętrznych)
  • Wykańczanie lokacji oraz cut–scenek istniejącymi meshami i decalami
  • Oświetlanie lokacji oraz cut–scenek w celu potęgowania nastroju oraz bezpośredniej pomocy gameplay'owi
  • Optymalizowanie lokacji
  • Współpraca z Level Designerami (odpowiedzialnymi za gameplay), Concept Artistami, Artystami 2D/3D oraz ludźmi zaangażowany w tworzenie lokacji growych
  • Praca przy użyciu wewnętrznego edytora

Wymagania:

  • Przynajmniej trzy lata doświadczenia w level designie lub oświetleniu poziomów gier wideo
  • Przynajmniej jeden wydany tytuł AAA
  • Biegła znajomość języka angielskiego
  • Pasja do gier oraz znajomość branży gier z perspektywy gracza
  • Umiejętność przekazywania pomysłów werbalnie oraz przy pomocy szybkich szkiców Umiejętność pracy w grupie
  • Bezbłędne wyczucie rzeczywistych, jak i growych odniesień

Mile widziane:

  • Znajomość architektury
  • Zdolności plastyczne (rysowanie, malowanie, modelowanie, etc.)

Dlaczego warto u nas pracować?

  • Techland to grono utalentowanych i doświadczonych specjalistów, którzy chcą i lubią dzielić się wiedzą. W związku z tym budujemy Techlandową Bazę Wiedzy, tak aby żadne doświadczenie – ani to dobre, ani to złe – nie zostało zapomniane.
  • Charakteryzują nas innowacyjne, śmiałe projekty informatyczne. W każdej z naszych gier używamy najnowszych technologii lub rozwijamy własne. Obecnie pracujemy nad kolejną wersją naszego silnika. - Tworzenie gier to coś więcej niż praca – to pasja, sposób na życie, a także - po prostu - świetna zabawa. Dbamy o naszą niepowtarzalną atmosferę poprzez m.in. luźny styl komunikacji (wszyscy jesteśmy ze sobą „na Ty”), możliwość ciągłego uczenia się od najlepszych, kreatywne podejście w rozwiązywaniu problemów i cykliczne imprezy integracyjne. Jesteśmy w top 10 najbardziej atrakcyjnych pracodawców w branży IT w Polsce http://universumglobal.com/rankings/poland/student/2015/it/.
  • Mamy bogaty system benefitów pozapłacowych – po szczegóły zapraszamy na stronę techlandjobs.com.

Aplikuj poprzez naszą stronę: http://techlandjobs.com/oferty-pracy/level-artist


Data publikacji: 2016-11-21

Liczba wyświetleń: 429