Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Senior Level Designer

dla Twórca Dying Light - Techland w Wrocław, Warszawa
opublikowane przez Techland

Praca stała Design


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 8 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwoma wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

W związku z rozbudową zespołu, szukamy obecnie osoby na stanowisko

Senior Level Designer
Miejsce pracy: Wrocław, Warszawa

Głównymi zadaniami na tym stanowisku są:
• mentoring i szkolenie pozostałych level designerów,
• projektowanie, realizacja misji oraz iterowanie leveli do gier komputerowych tworzonych przez Techland,
• przejęcie odpowiedzialności za wydzielony fragment gry - od dokumentacji papierowej po finalny produkt - projektowanie, budowanie, skryptowanie, iterowanie, optymalizacja,
• współpraca z zespołami produkcyjnymi Design, Art, Code podczas budowania zawartości (contentu) gry,
• tworzenie dokumentacji projektowej do realizowanych zadań,
• feedbackowanie i współpraca z level designerami.

Na tym stanowisku sprawdzi się osoba, która:
• uczestniczyła w zakończeniu przynajmniej 2 projektów AAA,
• doświadczenie w tworzeniu gier akcji / shooterów z elementami RPG,
• bardzo dobra znajomość języka angielskiego - płynna komunikacja w mowie i piśmie,
• chce się rozwijać, chętnie i szybko się uczy, wykazuje inicjatywę i proaktywność,
• rozumie rolę level designu w budowaniu unikalnych doświadczeń dla gracza,
• umiejętności spojrzenia na grę zarówno jako całość jak i zbiór poszczególnych elementów,
• umiejętności analizowania problemów oraz dociekania ich sedna,
• kreatywne podejście do rozwiązywania problemów,
• silne umiejętności interpersonalne - komunikacja, praca zespołowa, asertywność,
• hobbystycznie projektuje i tworzy misje do gier komputerowych,
• doświadczenie w pracy z dowolnym silnikiem - Unreal / REDkit / Cryengine / Unity,
• dobrze dogaduje się z ludźmi i rozumie, że praca zespołowa jest drogą do realizacji celów,
• jest zorientowana na osiąganie wyników i szukanie nowatorskich rozwiązań,
• ma wyczucie atrakcyjności, zmysł plastyczny i wyobraźnię przestrzenną (potrafi szkicować, zaplanować przebieg misji na kartce),
• jest ambitna i chce tworzyć rzeczy na najwyższym, światowym poziomie na wszystkie najnowsze platformy,
• jest aktywnym graczem i zna branżę gier,
• zna bieżące trendy w zakresie projektowania poziomów i stale rozwija się w tym obszarze.

Dlaczego warto u nas pracować?
• Techland to grono utalentowanych i doświadczonych specjalistów, którzy chcą i lubią dzielić się wiedzą, tak aby żadne doświadczenie – ani to dobre, ani to złe – nie zostało zapomniane.
• Charakteryzują nas innowacyjne, śmiałe projekty informatyczne. W każdej z naszych gier używamy najnowszych technologii lub rozwijamy własne. Obecnie pracujemy nad kolejną wersją naszego silnika.
• Tworzenie gier to coś więcej niż praca – to pasja, sposób na życie, a także - po prostu - świetna zabawa. Dbamy o naszą niepowtarzalną atmosferę poprzez m.in. luźny styl komunikacji, możliwość ciągłego uczenia się od najlepszych, kreatywne podejście w rozwiązywaniu problemów i cykliczne imprezy integracyjne. Jesteśmy w top 10 najbardziej atrakcyjnych pracodawców w branży IT w Polsce http://universumglobal.com/rankings/poland/student/2015/it/.
• Mamy bogaty system benefitów pozapłacowych – po szczegóły zapraszamy na stronę techlandjobs.com.

Zainteresowanych zapraszamy do przesłania dokumentów aplikacyjnych (CV, LM) przez linka:
http://techlandjobs.com/oferty-pracy/senior-level-designer-59


Data publikacji: 2016-11-25

Liczba wyświetleń: 198