Thing Trunk (http://thingtrunk.com) jest niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z kategorii mid-core (pogranicze gier hardcore i casual). Pierwszą grą z serii jest dostępny na Steam Early Access hack & slash Book of Demons. Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles.
Szukamy osoby na stanowisko C++ Game Porting Developer. Podstawowym zadaniem kandydata będzie rozwój silnika do gier 2D CUG Framework (wykorzystanego m.in. w grze Book of Demons) pod kątem platform mobilnych i konsol oraz w przyszłości portowanie gier i rozwój narzędzi.
Obowiązki:
- Rozwijanie i konserwacja firmowej, wieloplatformowej technologii wytwarzania gier (włącznie z planowaniem, usprawnianiem architektury systemu).
- Wspomaganie procesu produkcji, tworzenie dodatkowych narzędzi, portowanie gier na inne platformy.
- Aktualizowanie dokumentacji kodu i narzędzi.
- Wsparcie dla programistów korzystających z firmowej technologii.
- Praca nad aspektem usability technologii.
Wymagania:
- Doświadczenie - przynajmniej jedna ukończona stosunkowo złożona gra lub silnik
- Bardzo dobra znajomość C++ oraz zasad programowania obiektowego
- Dobra znajomość DirectX lub OpenGL
- Dobra znajomość języka angielskiego
- Umiejętność pracy nad złożonymi projektami
- Umiejętność szybkiego uczenia się nowych bibliotek, technologii
- Umiejętność optymalizacji kodu
Mile widziane:
- Znajomość DirectX 11
- Znajomość Cocos2d-x
- Znajomość dodatkowych technologii (skrypty, audio, itp.) i platform
- Znajomość platformy Mac i toolsetu XCode
- Doświadczenie przy tworzeniu aplikacji mobilnych (iOS i/lub Android)
- Doświadczenie przy tworzeniu aplikacji na platformę Xbox One
- Znajomość gotowych silników dostępnych na rynku oraz ich architektury
- Znajomość narzędzi kolaboracji takich jak SVN, narzędzia Atlassian
- Podstawowa umiejętność obsługi programu graficznego (np. Photoshop, Gimp, Corel, itp.)
- Doświadczenie w pracy w środowisku MS Visual Studio
- Wyższe wykształcenie
Oferujemy:
- Dużą ilość technologicznych wyzwań
- Pracę nad ciekawymi, ambitnymi projektami
- Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności
- Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole
- Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier
- Elastyczne godziny pracy
- Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego)
Informacje dodatkowe:
Przewidujemy czas na wdrożenie w technologię na prostych projektach i stopniowe zwiększanie zakresu odpowiedzialności.
Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z opisem zrealizowanych projektów na adres jobs@thingtrunk.com w tytule wpisując „C++ Game Porting Developer”.
W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia.
Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)