Programista gier
dla Silver Bullet Solutions Sp. k. Sp. z o.o. w Warszawa
Praca stała
Programowanie
Kandydat na to stanowisko będzie uczestnikiem projektu, którego celem jest stworzenie modułu do wprowadzania zaawansowanej Sztucznej Inteligencji w grach. Podstawowym zastosowaniem takiej SI będzie zwiększenie realizmu zachowania komputerowych graczy. Postacie powinny w sposób efektywny dążyć do osiągnięcia stawianych przed nimi celów, a także powinny adaptować się do stylu gry przeciwnika.
Zakres odpowiedzialności
- Współpraca z ekspertami z obszarów sieci neuronowych, uczenia maszynowego oraz architektury oprogramowania.
- Tworzenie plug-inów dla platform Unity3D lub Unreal Engine wykorzystujących moduł sztucznej inteligencji.
- Tworzenie prototypów, integracja z istniejącymi modułami, współtworzenie architektury, jej dokumentacji i implementacji w postaci rozwiązań komercyjnych i gier.
Wymagania
- Bardzo dobra znajomość C++.
- Ukończenie przynajmniej jednej gry wideo.
- Bardzo dobra znajomość Unity3D lub Unreal Engine.
Dodatkowe atuty
- Doświadczenie w tworzeniu plug-inów dla platformy Unity3D lub Unreal Engine.
- Doświadczenie w tworzeniu gier lub aplikacji na urządzenia mobilne, konsole, urządzenia VR.
- Doświadczenie w programowaniu sztucznej inteligencji w grach wideo.
Oferujemy
- Umowę o pracę na pełen etat w projekcie dofinansowanym w ramach programu sektorowego GameINN.
- Możliwość współtworzenia publikacji naukowych.
Data publikacji: 2017-02-21
Liczba wyświetleń: 534