Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Programista Unity - Portowanie

dla Vile Monarch w Warszawa

Praca stała Programowanie


Warszawskie hard rockowe studio Vile Monarch poszukuje programisty Unity, który weźmie na swoje barki przenoszenie naszych obecnych oraz przyszłych tytułów na nowe platformy (stacjonarne i mobilne) - w szczególności konsole, w tym te najnowsze i najgorętsze. Obecnie zespół liczy kilkanaście osób, w tym kilku doświadczonych wymiataczy (m.in. This War of Mine, Wiedźmin), a w ciągu półtora roku istnienia zdążyliśmy stworzyć trzy ciepło przyjęte tytuły:

  • Oh...Sir! - darmowa gra z game jamu
  • Crush Your Enemies
  • Oh...Sir!! The Insult Simulator - remake tej pierwszej i duży sukces!

Nasza filozofia? Rzeczy świeże, zaskakujące - różnej skali, na różne platformy, w różnych gatunkach. Nie ma takiego pomysłu, który byłby dla nas ZBYT odjechany. Obecnie w produkcji znajdują się dwie nowe gry: kolejna odsłona Oh...Sir!! oraz coś większego i na pewno zaskakującego (strategia w 3D), co ogłosimy niedługo. I ciągle się rozkręcamy!

W związku z dynamicznym rozwojem potrzebujemy specjalisty, który zręcznie pomoże nam podbić naszymi tytułami jak największą liczbę platform. Jeżeli kręci Cię dotykanie wielu różnych systemów i środowisk, lubisz badać trzewia projektów z różnych gatunków i różnej skali, nad biurkiem masz zdjęcie rozebranego devkitu, a do porannej kawy czytasz dokumentację nowej biblioteki - szukamy właśnie Ciebie!

Przykładowe obowiązki

  • Dostosowanie interfejsu gry do danej platformy (np. gamepad, touchscreen)
  • Optymalizacja wykorzystania pamięci
  • Wyszukiwanie i integracja bibliotek wspomagających proces przystosowania gry do nowej platformy
  • Dopasowanie gry do spełnienia wymagań certyfikacyjnych danej platformy
  • Poprowadzenie całego procesu portowania, którego wynikiem ma być wersja gry gotowa do sprzedaży
  • Komunikacja z zespołami technicznymi platform
  • Diagnoza i naprawa “egzotycznych” błędów gry specyficznych dla danej platformy

Wymagania

  • Doświadczenie w pracy z silnikiem Unity. Co najmniej jeden ukończony multiplatformowy projekt! Niekoniecznie komercyjny
  • Bardzo dobra znajomość języka C#
  • Doświadczenie w optymalizacji gier (kod, assety)
  • Doświadczenie w skutecznym debugowaniu i profilowaniu gry
  • Umiejętność szybkiego wdrażania się w cudzy kod
  • Dyscyplina i samodzielność, uporządkowany styl pracy
  • Bardzo dobra znajomość języka angielskiego
  • Przekrojowa wiedza z zakresu tworzenia gier (grafika 2D i 3D, multiplayer, audio, AI, fizyka, kompresja)
  • Miłość do gier

Mile widziane

  • Wyższe wykształcenie informatyczne
  • Doświadczenie w developmencie gier zarówno na konsole jak i platformy mobilne
  • Bardzo dobra znajomość języka C++
  • Afirmacja piwa, muzyki rockowej i bycie fajnym gościem / fajną babką

Oferujemy

  • Solidne wynagrodzenie
  • Kluczową rolę w procesie podbijania wielu platform
  • Możliwość pracy z najnowszym hardware`em growym, dużo się nauczysz!
  • W przyszłości możliwość przejścia na stanowisko o innych charakterze (np. produkcja, programowanie rozgrywki)
  • Stabilne stanowisko z elastycznymi godzinami pracy i bez crunchu (raczej ;))
  • Pracę w komfortowym biurze w centrum Warszawy (5 minut do metra)
  • Wyluzowaną atmosferę - spotkania planszówkowe, wspólne imprezowanie i budżet rozrywkowy
  • Prywatną opiekę medyczną
  • Możliwość pracy w starzejącym się, statycznym zespole (od “młodych i dynamicznych” są startupy IT)

Czujesz się na siłach? Wyślij CV na adres grzegorz.mazur@vilemonarch.com. Prosimy, aby znalazła się w nim poniższa formułka:

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)


Data publikacji: 2017-04-18

Liczba wyświetleń: 875