Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Quest Designer

dla Fool's Theory / IMGN.PRO w Bielsko-Biała
opublikowane przez Fool's Theory

Praca stała Design


Fool's Theory poszukuje quest designera, który wspomoże dział designu w pracy nad implementacją zadań dla gracza, rutyn społeczności oraz systemów handlowych przy Seven: The Days Long Gone (www.seven-game.com). Od 2015 roku w zespole ponad dwudziestoosobowym co-developujemy Seven wraz z IMGN.PRO (Kholat) w Bielsku-Białej.

Mówi się że logika zabierze Cię z punktu A do punktu B, natomiast wyobraźnia zaprowadzi Cię wszędzie.

W związku z tym, przyszły quest designer powinien potrafić:

  • rozrysować przyczynowo-skutkowe mapy owoców swojej wyobraźni,
  • umiejętnie rozbijać zdarzenia na jasne, ciekawe i proste diagramy logiczne oraz opisy,
  • bardzo dobrze poruszać się w blueprintach (UE4),
  • bezwzględne trzymać porządek,
  • porozumiewać się w języku angielskim na poziomie umożliwiajacym czytanie ze zrozumieniem dokumentacji technicznej,
  • samodzielnie wykonywać zadania,
  • dobrze komunikować się i radzić sobie w pracy zespołowej,
  • rozwiązywać problemy.

W zamian oferujemy:

  • pracę w centrum Bielska-Białej w komfortowym biurze,
  • konkurencyjne wynagrodzenie,
  • kluczową rolę w procesie powstawania szkieletu fabularnego oraz implementacji gry,
  • długoterminowe kontrakty - szukamy osób na dłużej niż jeden projekt.

Mile widziane:

  • doświadczenie w prowadzeniu sesji rpg,
  • analityczne podejście do gier.

Wraz ze zgłoszeniem, kandydat powinien dostarczyć:

  • ukończone zadanie testowe, opisane poniżej,
  • portfolio UE4 - pokaż nam co umiesz, swoje niedokończone projekty, systemy dialogowe, questy które robiłaś/eś LUB portfolio z materiałami z wydanych gier nad którymi pracowałaś/eś.

Zadanie testowe:

  • Wybierz jeden quest z dowolnej gry RPG, na dowolną platformę i stwórz dokumentacje techniczną o następujących składowych:
  • link do video na YT z przejścia wybranego questa,
  • dokumentacje techniczną zawierającą: a) tytuł gry z której pochodzi quest, b) opis momentu w grze w którym quest startuje, c) diagram z rozrysowanymi krokami questa oraz możliwymi odnogami (alternatywnymi sposobami przejścia) d) dokumentację techniczną opisującą od punktów główne kroki questa, jego możliwe odnogi, punkty startowe lub jego wypadkowe - zakończenia, alternatywne sposoby przejścia lub nagrody.

Maile z CV prosimy wysyłać na jakub.rokosz@foolstheory.com o temacie Quest Designer

Praca na miejscu w Bielsku - Białej.


Data publikacji: 2017-04-20

Liczba wyświetleń: 680