Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Staż na stanowisku Programisty C# / UNITY

dla Nano Games w Kraków

Inne Programowanie


Kim jesteśmy i co robimy

Nano Games to zespół profesjonalistów, tworzących gry symulacyjne i symulatory profesjonalne, w oparciu o nowe rozwiązania technologiczne i innowacyjne badania fizjologiczne. Jeżeli chcesz poznać specyfikę pracy w kreatywnym środowisku branży gier komputerowych oraz współtworzyć projekty takie jak Symulator Katastrof Zbiorowych i KRK Marshaller mamy dla Ciebie ofertę 3-miesięcznego, płatnego stażu na stanowisku programisty C#/Unity.

Do obowiązków programisty Unity będzie należało tworzenie i utrzymywanie kodu w języku C#, implementacja mechanik symulatora w oparciu o design doc i bieżące potrzeby zespołu badawczego oraz testowanie i weryfikacja przygotowanych rozwiązań.

Uważasz, że znasz środowisko silnika Unity, język C# nie jest Ci obcy, a gry są twoją pasją? Wyślij nam swoje CV oraz fragment własnego, działającego kodu na adres work@nano-games.com w temacie wpisując Staż Programista Unity.

Kiedy już będziesz z nami pracował oprócz wynagrodzenia gwarantujemy świeże owoce co tydzień, nieograniczony dostęp do niewyczerpalnego źródła kawy, herbaty i wody oraz pracę w jasnym i cichym biurze wspólnie z naszym miłym i koleżeńskim zespołem.

Opis projektów

Symulator Katastrof Zbiorowych jest projektem badawczo-rozwojowym mającym na celu stworzenie prototypu symulatora profesjonalnego, który będzie umożliwiał szkolenia służb ratowniczych w zakresie radzenia sobie w sytuacji psychologicznie trudnej. Istotną cechą wyróżniającą symulator będzie wysoki poziom realizmu akcji ratowniczej uzyskany dzięki integracji innowacji technologicznych znanych z gier komputerowych. Głównym celem badawczym projektu będzie uzyskanie odpowiedzi na pytanie jaki poziom odwzorowania realizmu jest niezbędny aby osiągnąć rzeczywiste stany psychologiczne u ratownika w trakcie szkolenia. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój.

KRK Marshaller to symulator szkoleniowy dla marszałków - osób, które na lotniskach odpowiedzialne są za nadzorowenie ruchu samolotów po płycie i ustawianie ich na stanowiskach postojowych. Specyfika pracy marszałka wymaga ciągłego treningu z różnymi typami statków powietrznych, a niezbędną technologią do przeprowadzenia szkolenia jest wykrywanie gestów w oparciu o kontrolery Vive'a. Wdrożenie tego symulatora można zobaczyć na lotnisku Kraków Airport w Balicach, w Centrum Edukacji Lotniczej.

Wymagania

Od kandydatów oczekujemy:

  • znajomości języka C#
  • doświadczenia z silnikiem Unity3D
  • umiejętności rozwiązywania problemów

Jako dodatkowe atuty będą brane pod uwagę:

  • wcześniejsze doświadczenia z technologiami VR lub HoloLens
  • znajomość środowiska Visual Studio
  • znajomość Subversion

Obowiązki

Do Twoich zadań będą należały:

  • tworzenie i utrzymywanie kodu w języku C#
  • implementacja mechanik symulatora
  • współpraca z designerami i zespołem badawczym

CV wraz z listem motywacyjnym prosimy przesyłać na adres work@nano-games.com z tematem Staż Programista Unity. W CV prosimy umieścić zgodę na przetwarzanie danych o treści:

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji oraz po jej zakończeniu na potrzeby kolejnych rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).


Data publikacji: 2018-05-23

Liczba wyświetleń: 2531