dla Movie Games S.A. w Warszawa
Praca stała Programowanie
Movie Games S.A. poszukuje Programisty z doświadczeniem w pracy na silniku Unreal Engine 4:
Jesteśmy firmą skupiającą się na produkcji ambitnych gier opartych na licencjach filmowych (aczkolwiek nie tylko). Siedziba firmy znajduje się w Warszawie.
Poszukujemy osoby na stanowisko Programista Gameplay'u, która podejmie się pracy nad trwającym projektem pierwszo-osobowej gry przygodowej, potrafi zarządzać własnym kodem, zna Unreal Engine 4 API oraz ma doświadczenie w pracy z kontrolą wersji (Perforce). Współraca stała, stacjonarna, dzieło, rachunek bądź faktura.
Tworzenie nowych elementów gameplay'u. Współpraca z działem designu oraz artystami pod kątem programowania gameplayu, interakcji, mechanik. Doświadczenie przy pracy z grami FPP będzie dużym atutem!
Doświadczenie w programowaniu na silniku Unreal Engine (C++/Blueprints). Znajomość Perforce'a, optymalizowanie kodu, debugowanie. Znajomość powszechnych praktyk programistycznych i przestrzeganie jakości i czytelności kodu źródłowego.
Piszesz tylko w Blueprintach i nie znasz C++ bądź na odwrót? Nie szkodzi. Też napisz. W projekcie korzystamy z obu technologii.
Pracujemy z najnowszymi technologiami w luźnej i sympatycznej atmosferze. Oferujemy elastyczne godziny pracy, fajną lokalizację w centrum Warszawy i wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i doświadczenia.
Zgłoszenia razem z CV/portfolio prosimy wysyłać na rekrutacja@moviegames.pl z dopiskiem Gameplay Programmer.
Data publikacji: 2017-06-03
Liczba wyświetleń: 502