Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Programmer: Engine Systems and Network (C++)

dla Techland w Wrocław

Praca stała Programowanie


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwoma wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

Szukamy obecnie osoby na stanowisko:
Programmer: Engine Systems and Network (C++)
Miejsce pracy: Wrocław

Głównym zadaniem na tym stanowisku jest aktywny udział w procesie projektowania i implementacji technicznych systemów gry.
Składają się na to m. in.:

  • tworzenie i rozbudowa frameworka gry,
  • implementacja niskopoziomowych systemów w oparciu o SDK Microsoftu, Sony, Valve,
  • stosowanie rozwiązań opierających się na komunikacji z serwerami usług,
  • rozwijanie już istniejącego kodu,
  • optymalizacja i debugowanie kodu,
  • udział w przygotowaniu gry do certyfikacji.

Wymagania:

  • bardzo dobra znajomość C++ (w tym: wzorców projektowych i STL) oraz środowiska Visual Studio
  • umiejętność debugowania z wykorzystaniem możliwości oferowanych przez środowisko programistyczne i sprawne szukanie alternatywnych metod zdiagnozowania problemu
  • umiejętność pracy z systemami kontroli wersji
  • komunikatywność i umiejętność pracy w zespole
  • wykazywanie inicjatywy przy wyznaczeniu i precyzowaniu celów
  • zaangażowanie, zorientowanie na cel i samodzielność w szukaniu rozwiązań problemów
  • znajomość języka angielskiego pozwalająca na pracę z dokumentacją i komunikację

Mile widziane:

  • wykształcenie informatyczne
  • doświadczenie w pracy z konsolami do gier
  • znajomość C++11/14
  • znajomość programowania wielowątkowego oraz sterowanego zdarzeniami
  • znajomość zagadnień sieciowych
  • znajomość Perforce

Dlaczego warto u nas pracować?

  • Techland to grono utalentowanych i doświadczonych specjalistów, którzy chcą i lubią dzielić się wiedzą, tak aby żadne doświadczenie – ani to dobre, ani to złe – nie zostało zapomniane.
  • Charakteryzują nas innowacyjne, śmiałe projekty informatyczne. W każdej z naszych gier używamy najnowszych technologii lub rozwijamy własne. Obecnie pracujemy nad kolejną wersją naszego silnika.
  • Tworzenie gier to coś więcej niż praca – to pasja, sposób na życie, a także - po prostu - świetna zabawa. Dbamy o naszą niepowtarzalną atmosferę poprzez m.in. luźny styl komunikacji, możliwość ciągłego uczenia się od najlepszych, kreatywne podejście w rozwiązywaniu problemów i cykliczne imprezy integracyjne. Jesteśmy w top 10 najbardziej atrakcyjnych pracodawców w branży IT w Polsce.
  • Mamy bogaty system benefitów pozapłacowych – po szczegóły zapraszamy na stronę techlandjobs.com.

Zainteresowanych zapraszamy do przesłania dokumentów aplikacyjnych (CV, LM) przez linka:
http://techlandjobs.com/oferty-pracy/programmer-engine-systems-and-network-c


Data publikacji: 2017-07-19

Liczba wyświetleń: 97