Techland to uznany niezależny producent, dystrybutor i międzynarodowy wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze najbardziej rozpoznawalne produkcje to serie Dead Island i Call of Juarez, a także gra Dying Light i jej rozszerzenie Dying Light: The Following, w którą zagrało już ponad 11 milionów graczy. Aktualnie pracujemy nad dwoma wysokobudżetowymi tytułami, które ukażą się na rynku w ciągu najbliższych trzech lat.
Techland tworzy najwyższej jakości gry na wszystkie wiodące platformy, w tym PC, Sony PlayStation 4 oraz Microsoft Xbox One. Dzięki przeszło 350 specjalistom z czterech biur w Polsce i Kanadzie oraz wykorzystaniu najnowocześniejszych technologii nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.
Aktualnie poszukujemy Kandydatów na stanowisko:
Senior Level Designer
miejsce pracy: Wrocław
Główne zadanie na tym stanowisku to tworzenie miodnego gameplay’u i angażującej opowieści, którą przeżyje gracz, poprzez:
- projektowanie, budowanie lokacji, skryptowanie, iterowanie i optymalizację leveli / questów
- współtworzenie, a następnie przekuwanie założeń i wizji projektu na grywalne środowisko, w którym porusza się gracz
- ścisłą współpracę z gronem specjalistów z różnych dziedzin - artu, programowania, designu, audio, animacji, etc.
Nasze oczekiwania:
- masz doświadczenie w tworzeniu gier (co najmniej 5 lat doświadczenia lub 1 wydany projekt AAA na koncie) jako Level Designer / Senior Level Designer,
- umiesz zaprojektować i wykonać środowisko gry, które będzie wciągające i zrozumiałe dla gracza, zapewni zróżnicowaną rozgrywkę oraz będzie atrakcyjne i wiarygodne od strony estetycznej,
- swobodnie czujesz się w dowolnym edytorze, niezależnie od tego czy jest to Unity, Unreal, RedKit, Cryengine, RoadHog, czy autorskie DevTools Techlandu,
- doskonale rozumiesz, jak rozwiązać problem, kiedy słyszysz, że “poprzez niebezpośrednie prowadzenie gracza trzeba sprawić by ten znalazł się w punkcie X”,
- chcesz zobaczyć jak efekty Twojej pracy ożywają w świecie gry i przyprawiają Level Artystów o zgrzytanie zębami,
- masz wyczucie w co będzie się dobrze grało, a co będzie frustrujące,
- chcesz rozwijać naszą technologię i silnik pod kątem Level Designu (tak, tak, cały czas nad nią pracujemy),
- jesteś kreatywny, lubisz pracować z ludźmi i jesteś w stanie prowadzić ich do wspólnego celu,
- lubisz dzielić się wiedzą, wymieniać doświadczenia i łamać utarte schematy.
Czego szukasz w nowej pracy?
Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…
- CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
- CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
- REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
- IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
- DARMOWE JEDNOROŻCE - Śnieżnobiałe jednorożce czystej krwi o tęczowych grzywach dla każdego pracownika. Wysokiej jakości pasza dostarczana przez dział HR.
- OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
- ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.
Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania przez link: http://techlandjobs.com/oferty-pracy/senior-level-designer-59