Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Programmer: Engine Systems and Network (C++)

dla Techland w Wrocław

Praca stała Programowanie


Techland to uznany niezależny producent, dystrybutor i międzynarodowy wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze najbardziej rozpoznawalne produkcje to serie Dead Island i Call of Juarez, a także gra Dying Light i jej rozszerzenie Dying Light: The Following, w którą zagrało już ponad 11 milionów graczy. Aktualnie pracujemy nad dwoma wysokobudżetowymi tytułami, które ukażą się na rynku w ciągu najbliższych trzech lat.
Techland tworzy najwyższej jakości gry na wszystkie wiodące platformy, w tym PC, Sony PlayStation 4 oraz Microsoft Xbox One. Dzięki przeszło 350 specjalistom z czterech biur w Polsce i Kanadzie oraz wykorzystaniu najnowocześniejszych technologii nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

Aktualnie poszukujemy Kandydatów na stanowisko:
Programmer: Engine Systems and Network (C++)
Miejsce pracy: Wrocław

Głównym zadaniem na tym stanowisku jest aktywny udział w procesie projektowania i implementacji technicznych systemów gry.
Składają się na to m. in.:

  • tworzenie i rozbudowa frameworka gry,
  • implementacja niskopoziomowych systemów w oparciu o SDK Microsoftu, Sony, Valve,
  • stosowanie rozwiązań opierających się na komunikacji z serwerami usług,
  • rozwijanie już istniejącego kodu,
  • optymalizacja i debugowanie kodu,
  • udział w przygotowaniu gry do certyfikacji.

Wymagania:

  • bardzo dobra znajomość C++ (w tym: wzorców projektowych i STL) oraz środowiska Visual Studio
  • umiejętność debugowania z wykorzystaniem możliwości oferowanych przez środowisko programistyczne i sprawne szukanie alternatywnych metod zdiagnozowania problemu
  • umiejętność pracy z systemami kontroli wersji
  • komunikatywność i umiejętność pracy w zespole
  • wykazywanie inicjatywy przy wyznaczeniu i precyzowaniu celów
  • zaangażowanie, zorientowanie na cel i samodzielność w szukaniu rozwiązań problemów
  • znajomość języka angielskiego pozwalająca na pracę z dokumentacją i komunikację

Mile widziane:

  • wykształcenie informatyczne
  • doświadczenie w pracy z konsolami do gier
  • znajomość C++11/14
  • znajomość programowania wielowątkowego oraz sterowanego zdarzeniami
  • znajomość zagadnień sieciowych
  • znajomość Perforce

Czego szukasz w nowej pracy?
Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…

  • CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
  • CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
  • REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
  • IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
  • DARMOWE JEDNOROŻCE - Śnieżnobiałe jednorożce czystej krwi o tęczowych grzywach dla każdego pracownika. Wysokiej jakości pasza dostarczana przez dział HR.
  • OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
  • ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.

Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania przez http://techlandjobs.com/oferty-pracy/programmer-engine-systems-and-network-c


Data publikacji: 2017-08-07

Liczba wyświetleń: 125