W SQRT3 tworzymy casualowe i mid-core gry typu Time Management, oraz gry sandboxowe dla bardziej core’owych graczy. Nasz zespół wywodzi się z firm World-LooM i World-LooM Games, gdzie przez ostatnie 10 lat udało nam się stworzyć już 20 gier, przetłumaczonych na kilkanaście języków i wydawanych na platformach PC, Mac, iOS, Android oraz na konsolach.
Poszukujemy osoby na stanowisko 2D Artist (Characters) do projektu podobnego do Maggie's Movies.
Miejsce pracy: Warszawa
Zadania:
- Tworzenie szkiców koncepcyjnych postaci i szkiców póz pod ich animacje;
- Tworzenie finalnych grafik do gry (digital painting) - postaci, emocje (wyrazy twarzy);
- Współpraca z Animatorami i Level Designerami przy implementacji grafik;
- Recenzowanie tworzonej gry i planowanie pracy wraz z resztą zespołu.
Wymagania dla artystów 2D:
- Świetna znajomość Photoshopa;
- Znajomość podstaw teoretycznych tworzenia grafiki (kompozycja, kolor, walor, działanie światła, postrzeganie obrazu przez odbiorcę);
- Znajomość podstaw teoretycznych grafiki komputerowej (formaty obrazu, DPI, grafika rastrowa i wektorowa, warstwy, filtry, efekty);
- Potwierdzona w portfolio umiejętność dostosowania się do wymaganej stylistyki (np. takiej);
- Umiejętność korzystania z tabletu graficznego;
- Mile widziana umiejętność tworzenia grafik wektorowych (Adobe Illustrator, Inkscape)
Wymagania na poziomie Junior:
- Dążenie do ciągłego rozwijania swoich umiejętności (nie tylko w ramach pracy!);
- Umiejętność wykonywania prac według dokumentacji projektowej;
- Gotowość do częstego grania w i recenzowania tworzonych gier i gier konkurencji;
- Umiejętność czytania i komunikacji (tekstowej) w języku angielskim;
- Świadomość, iż tworzymy grę, a nie zestaw fragmentów gry;
- Bezkonfliktowość.
Dodatkowe wymagania na poziomie standardowym:
- Umiejętność wykonywania prac na poziomie jakościowym standardów rynkowych;
- Co najmniej roczne doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku;
- Co najmniej jeden komercyjny, wydany tytuł w portfolio;
- Umiejętność oszacowania czasu pracy i wywiązywania się z deklarowanych terminów;
- Ogólna wiedza na temat pracy całego zespołu;
- Uwzględnianie potrzeb reszty zespołu przy planowaniu własnej pracy.
Dodatkowe wymagania na poziomie Senior:
- Umiejętność wykonywania prac podnoszących poprzeczkę standardów rynkowych;
- Co najmniej 3 lata doświadczenia w pracy na podobnym stanowisku;
- Co najmniej 2 komercyjnie wydane tytuły w portfolio na podobnym stanowisku;
- Umiejętność szczerego recenzowania prac współpracowników;
- Umiejętność delegowania pracy mniej doświadczonym współpracownikom.
Docenimy:
- Znajomość Unity;
- Studia na kierunku związanym z wykonywaną pracą;
- Punktualność (nie mylić z terminowością - ta jest wymagana…);
- Umiejętność pracy z systemami kontroli wersji (np. SVN);
- Umiejętność pracy w metodykach agile.
Oferujemy:
- Atrakcyjne wynagrodzenie;
- Wsparcie firmy w rozwoju osobistym;
- Możliwość szybkiego awansowania;
- Udział w zyskach z projektów przy współpracy długofalowej;
- Umowę hybrydową (z ubezpieczeniem) i elastyczny czas pracy;
- Core hours: 10:00 - 16:00;
- Elastyczne godziny pracy (zwłaszcza na poziomie Junior - dla studentów);
- Dla doświadczonych pracowników możliwość częściowej pracy zdalnej (rozliczanej zadaniowo).
Prosimy o wyraźne zaznaczenie w zgłoszeniu, którego stanowiska dotyczy i dodania odpowiednio słowa “Junior” lub “Senior” w przypadku kandydowania na inny poziom, niż standardowy.
Zgłoszenia należy przesyłać na adres jobs@sqrt3.uk , tytułując maile w formacie "Imię Nazwisko, (Junior/Senior) NazwaStanowiska 2017", przy czym Junior/Senior należy dodać tylko, jeśli zgłoszenie dotyczy innego poziomu, niż standardowy. Prosimy o załączanie jedynie CV, najlepiej w formacie .pdf - do innych materiałów (portfolio, gry) należy zamieścić link w treści maila.
Uwzględnimy jedynie zgłoszenia zawierające poniższą klauzulę:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.