Wrocławskie studio VR / AR poszukuje grafika 3D, który wesprze zespół w takich projektach jak gry, symulatory i narzędzia treningowe. W Giant Lazer przesuwamy granice wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości tworząc nowatorskie gry i aplikacje dla przemysłu, handlu i edukacji. Jesteśmy niewielkim zespołem specjalistów z pasją tworzenia wirtualnych i interaktywnych doświadczeń, które zmieniają oblicze takich branż jak przemysł samochodowy, automatyka i robotyka oraz szkolenia.
Będziesz się zajmowała / zajmował
- modelowaniem, teksturowaniem i oświetleniem scen i postaci na potrzeby gier i aplikacji VR / AR
- tworzeniem modeli na podstawie rysunków koncept artysty, schematów technicznych i zdjęć
- animacją
Chcemy z Tobą pracować jeśli
- potrafisz modelować w jednym z programów takich jak 3ds Max, Maya, Blender itp.
- rozumiesz i płynnie poruszasz się w problematyce materiałów i tekstur
- masz wewnętrzną potrzebę wypuszczania dopracowanych owoców swojej pracy
- jesteś zorientowana / zorientowany na rozwiązywanie problemów
- posiadasz dobre umiejętności komunikacyjne i dobrze czujesz się w pracy z zespołem
- skutecznie korzystasz z anglojęzycznej dokumentacji technicznej
- chętnie dzielisz się wiedzą z innymi
Ekstra punkty za
- zrozumienie uwarunkowań związanych z wydajnością urządzeń (desktop/mobile)
- praktyczną znajomość Unity 3D
- znajomość więcej niż jednego pakietu 3D
Oferujemy
- Zarobki adekwatne do umiejętności (dogadajmy się!)
- Umowę o pracę lub B2B
- Pracę przy przełomowych projektach dla klientów krajowych i zagranicznych
- Wsparcie w rozwoju umiejętności w zakresie VR i AR (HTC Vive, Leap Motion, Google Glass, ARKit, ARCore)
- Startupową atmosferę
Prześlij CV i portfolio na adres zap@giantlazer.com
Jeśli znasz kogoś, kto Twoim zdaniem nadawałby się na to stanowisko, prosimy o polecenie.