Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Grafik 3D (tekstury)

dla Tomorrow Sp. z o.o. w Warszawa

Praca stała Grafika i animacja


W związku z uruchomieniem projektu w zakresie tworzenia gier dla Wirtualnej Rzeczywistości poszukujemy osób do zespołu odpowiedzialnego za projekt.

Grafik 3D (tekstury)
Rolą grafika będzie wsparcie zespołu produkcyjnego poprzez przygotowanie grafik (głównie raster) z przeznaczeniem do użycia w aplikacji 3D. Oferujemy ciekawe wyzwania i możliwość zdobycia nowych doświadczeń w pracy z innowacyjnymi technologiami. Jeśli na pytanie – „jakiego koloru jest jabłko” udzielasz odpowiedzi: „zależy, który piksel, bo jabłko nie jest jednolite”, być może właśnie Ciebie szukamy.

Wymaganiem procesu rekrutacyjnego będzie przedstawienie portfolio wykonanych prac.

Do zadań grafika będzie należało:
 przygotowanie tekstur dla modeli i efektów 3D,
 mapowanie tekstur na obiektach 3D (UV Map),
 definiowanie materiałów,
 projektowanie interfejsu graficznego,
 przygotowanie grafik koncepcyjnych,
 ścisła współpraca z grafikiem 3D odpowiedzialnym za modelowanie obiektów.
Wymagania:
 biegła obsługa oprogramowania pakietu Adobe (Photoshop),
 dobra obsługa programu Blender,
 zaawansowana wiedza w tematyce teksturowania obiektów 3D,
 umiejętność budowania ergonomicznych i atrakcyjnych wizualnie interfejsów graficznych,
 zmysł plastyczny,
 język angielski na poziomie komunikatywnym, umożliwiającym korzystanie z anglojęzycznej dokumentacji,
 umiejętność szybkiego uczenia się.

Dodatkowym atutem będzie:
 podstawowa wiedza w temacie grafiki 3D (modelowanie low-poly),
 znajomość Unity Engine,
 znajomość narzędzi takich jak SVN oraz Mantis Bugtracker.


Data publikacji: 2014-04-03

Liczba wyświetleń: 99