Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwoma wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.
Szukamy obecnie osoby na stanowisko
Game Designer
miejsce pracy: Wrocław
Głównym zadaniem na tym stanowisku jest opracowywanie, dokumentowanie i prototypowanie wciągających systemów i mechanik zapewniających unikatowe doświadczenia zgodne z wizją gry.
Co dokładnie będziesz robił:
- Projektował i prototypował mechaniki i systemy gier,
- Wdrażał, balansował i modyfikował zaprojektowane rozwiązania gameplayowe, nadzorując je od fazy koncepcji po finalną implementację,
- Współpracował z zespołem projektantów, programistów i artystów w celu zapewnienia zgodności wdrażanych rozwiązań z pozostałymi systemami oraz wizją gry,
- Tworzył i utrzymywał dokumentację projektową, w tym specyfikację systemów i wytyczne dotyczące wdrożenia,
- Komunikował rozwiązania projektowe członkom zespołu i adaptował do projektu nowe, wartościowe pomysły i rozwiązania,
- Rozwijał metodyki pracy zespołu designerskiego, dzieląc się swoim doświadczeniem i wiedzą.
Nasze oczekiwania:
- Co najmniej jeden ukończony tytuł na konsole,
- Dogłębna znajomość mechanik gier i systemów walki,
- Zrozumienie zagadnień motywacji gracza,
- Autentyczne zainteresowanie współczesnym rynkiem gier i dominującymi trendami,
- Rozwinięte umiejętności interpersonalne: takie jak komunikacja, otwartość na konstruktywną krytykę oraz umiejętność udzielania informacji zwrotnej,
- Biegła znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
Czego szukasz w nowej pracy?
Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…
- CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
- CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
- REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
- IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
- DARMOWE JEDNOROŻCE - Śnieżnobiałe jednorożce czystej krwi o tęczowych grzywach dla każdego pracownika. Wysokiej jakości pasza dostarczana przez dział HR.
- OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
- ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.
Zainteresowanych zachęcamy do aplikowania poprzez stronę: http://techlandjobs.com/oferty-pracy/game-designer