Skillshot.pl logo
Atom feed Social button Social button
Zgłoszeń:
0

Level Artist

dla Techland (Warszawa)

Praca stała Grafika i animacja


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

Aktualnie poszukujemy Kandydatów na stanowisko:
Level Artist
miejsce pracy: Wrarszawa

Techland szuka utalentowanego i doświadczonego Level Artysty do zespołu w Warszawie. Pomożesz stworzyć niesamowite środowiska, które gracze będą odkrywać i podziwiać. Będziesz przenosić góry, wznosić miasta i tchniesz iskrę życia w lokacje w grze dzięki estetycznie dopracowanej kompozycji oraz zręcznemu użyciu światła i detalu.

Obowiązki:

  • Współudział w tworzeniu pomysłów oraz planów dla lokacji/leveli
  • Ustawianie przybliżonej geometrii środowiska(kształt terenu, budynków, ścian wewnętrznych)
  • Wykańczanie lokacji oraz cut–scenek istniejącymi meshami i decalami
  • Oświetlanie lokacji oraz cut–scenek w celu kreowania nastroju oraz wsparcia gameplay'u
  • Optymalizowanie lokacji
  • Współpraca z Level Designerami (odpowiedzialnymi za gameplay), Concept Artistami, Artystami 2D/3D oraz ludźmi zaangażowanymi w tworzenie lokacji w grze
  • Praca przy użyciu wewnętrznego edytora

Wymagania:

  • Przynajmniej trzy lata doświadczenia w level designie lub oświetleniu poziomów gier wideo
  • Przynajmniej jeden wydany tytuł AAA
  • Biegła znajomość języka angielskiego
  • Pasja do gier oraz znajomość branży gier z perspektywy gracza
  • Umiejętność przekazywania pomysłów werbalnie oraz przy pomocy szybkich szkiców
  • Umiejętność pracy w grupie
  • Doskonałe wyczucie do wyszukiwania i analizy materiałow referencyjnych z gier jak i świata rzeczywistego

Mile widziane:
Znajomość architektury
Zdolności plastyczne (rysowanie, malowanie, modelowanie, etc.)

Czego szukasz w nowej pracy?
Wszystkie rzeczy z poniższej listy możemy obiecać…
CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.

Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania przez https://techlandjobs.com/oferty-pracy/level-artist-199


Zobacz więcej ofert dla Techland

Data publikacji: 2017-12-05

Liczba zgłoszeń: 0

Ofertę obejrzano: 291 razy

Odpowiedz na ofertę
Maksymalny rozmiar 5 MB
Human check

Zabezpieczenie przed spamem:
Miauczy i łapie myszy - co to za zwierzę? :)