Plastic jest małą firmą, powiązaną z Platige Image. Jesteśmy Indie duchem, a nie ciałem. Rozwijając tę myśl mamy wydawcę w postaci Sony Santa Monica Studio External ( Flow, Flower, Journey, Unfinished Swan, Linger In Shadows, Datura ), pozostajemy jednak w pełnej autonomii, jesli chodzi o rzeczy, które tworzymy.
A tworzymy rzeczy głównie eksperymentalne.
Poszukujemy osoby na stanowisko Game Designera/Level Designera.
Na początek kilka istotnych informacji, po przeczytaniu których duża ilość osób rezygnuje:
- Praca tylko i wyłącznie na miejscu w Łodzi.
- Praca przy projektach eksperymentalnych, czasami mającymi mało wspólnego z definicją gry. Bardziej interesuje nas interakcja oraz jej możliwości wyzwalania uczuć w oglądającym. Mimo wszystko wykorzystujemy do tego wiele gamizmów.
- Stanowisko dostępne dopiero od 1-go lipca
Jesli chodzi o dobre strony:
- nie crunchujemy
- miła atmosfera w pracy. Team jest mały, mocno interdyscyplinarny, dużo czasu poświęcamy na R&D
- czasami zdarzają się akcje z projektami dotyczącymi eventów Live z dużą publicznością. Mają one to do siebie, że przynoszą fajną falę adrenaliny, której normalnie produkcja gier jest pozbawiona.
- praca przy prototypach nowych urządzeń
- duży research VR, pracujemy zarówno z Oculusem jak i Morpheusem
- forma umowy nie ma dla nas znaczenia, kandydat może ją sobie dopasować sam. Od tego dopasowania, zależy oczywiście wysokość zarobków.
Co wymagamy:
- przynajmniej jedna zrobiona gra w życiu. W teamie, w samotności, na gamejamie, jako projekt studencki. Mogła być robiona do szuflady.
- szybkiego uczenia się, bo praca u nas wiąże się z kompletna przesiadka na nasze narzędzia.
- znajomość jakiegoś języka skryptowego, fajnie jakby były podstawy jakiegoś języka programowania
- umiejętność szybkiego prototypowania i iterowania. Tutaj toole nie maja większego znaczenia, ważne żeby dotrzeć do proof of concept.
- zwracanie uwagi na detale, podstawy kompozycji, architektoniczny zmysł
- fajnie jakby kandydat posiadał szeroką wiedzę na temat gier, a najlepiej na temat niegier
- na plus zainteresowania kulturą alternatywną oraz sztuką cyfrową