Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Game Designer PS4

dla Plastic w Łódź

Praca stała Design


Plastic jest małą firmą, powiązaną z Platige Image. Jesteśmy Indie duchem, a nie ciałem. Rozwijając tę myśl mamy wydawcę w postaci Sony Santa Monica Studio External ( Flow, Flower, Journey, Unfinished Swan, Linger In Shadows, Datura ), pozostajemy jednak w pełnej autonomii, jesli chodzi o rzeczy, które tworzymy.
A tworzymy rzeczy głównie eksperymentalne.

Poszukujemy osoby na stanowisko Game Designera/Level Designera.

Na początek kilka istotnych informacji, po przeczytaniu których duża ilość osób rezygnuje:

  1. Praca tylko i wyłącznie na miejscu w Łodzi.
  2. Praca przy projektach eksperymentalnych, czasami mającymi mało wspólnego z definicją gry. Bardziej interesuje nas interakcja oraz jej możliwości wyzwalania uczuć w oglądającym. Mimo wszystko wykorzystujemy do tego wiele gamizmów.
  3. Stanowisko dostępne dopiero od 1-go lipca

Jesli chodzi o dobre strony:

  • nie crunchujemy
  • miła atmosfera w pracy. Team jest mały, mocno interdyscyplinarny, dużo czasu poświęcamy na R&D
  • czasami zdarzają się akcje z projektami dotyczącymi eventów Live z dużą publicznością. Mają one to do siebie, że przynoszą fajną falę adrenaliny, której normalnie produkcja gier jest pozbawiona.
  • praca przy prototypach nowych urządzeń
  • duży research VR, pracujemy zarówno z Oculusem jak i Morpheusem
  • forma umowy nie ma dla nas znaczenia, kandydat może ją sobie dopasować sam. Od tego dopasowania, zależy oczywiście wysokość zarobków.

Co wymagamy:

  • przynajmniej jedna zrobiona gra w życiu. W teamie, w samotności, na gamejamie, jako projekt studencki. Mogła być robiona do szuflady.
  • szybkiego uczenia się, bo praca u nas wiąże się z kompletna przesiadka na nasze narzędzia.
  • znajomość jakiegoś języka skryptowego, fajnie jakby były podstawy jakiegoś języka programowania
  • umiejętność szybkiego prototypowania i iterowania. Tutaj toole nie maja większego znaczenia, ważne żeby dotrzeć do proof of concept.
  • zwracanie uwagi na detale, podstawy kompozycji, architektoniczny zmysł
  • fajnie jakby kandydat posiadał szeroką wiedzę na temat gier, a najlepiej na temat niegier
  • na plus zainteresowania kulturą alternatywną oraz sztuką cyfrową

Data publikacji: 2014-04-28

Liczba wyświetleń: 229