Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Programmer: Gameplay Systems (C++)

dla Techland w Wrocław

Praca stała Programowanie


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.

Obecnie szukamy nowej osoby na stanowisko:
Programmer: Gameplay Systems (C++)
miejsce pracy: Wrocław

Głównymi zadaniami na tym stanowisku są projektowanie i implementacja rozgrywki w najnowszych grach video Techlandu, a w szczególności:

  • tworzenie i prototypowanie nowych mechanik,
  • rozwijanie już istniejącego kodu,
  • tworzenie systemów i narzędzi dla pozostałych osób w teamie,
  • współpraca z artystami i designerami,
  • optymalizacja i debugowanie kodu.

Wymagania:

  • bardzo dobra znajomość C++,
  • znajomość STL,
  • znajomość wzorców projektowych,
  • min. rok doświadczenia w pracy przy tworzeniu i implementacji rozgrywki (również przy produkcjach na platformy mobilne),
  • zrozumienie zasad i problemów związanych z grywalnością w grach FPP / TPP,
  • znajomość systemów kontroli wersji,
  • komunikatywność, umiejętność efektywnej współpracy w zespole, zorientowanie na cel i samodzielność,
  • pasja do tworzenia gier i grania,
  • bardzo dobra znajomość rynku gier i aktualnych trendów.

Mile widziane wykształcenie informatyczne oraz znajomość silników do gier np. Unreal Engine 4 lub Unity.

Czego szukasz w nowej pracy?
Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…

  • CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
  • CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
  • REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
  • IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
  • BIURO W HARRAN - W pełni wyposażony pokój tylko dla Ciebie. Zapewniamy drut kolczasty, lampy ultrafioletowe i inne środki przeciwzombiacze.
  • OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
  • ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.

Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania: https://techlandjobs.com/oferty-pracy/programmer-gameplay-systems-c


Data publikacji: 2018-04-30

Liczba wyświetleń: 320