dla SUPERHOT w Łódź
Praca stała Programowanie
Potrafisz kodować w Unity i wiesz co to software development? Żyjesz po to, żeby tworzyć fajne gry i rozglądasz się za jakimś jeszcze fajniejszym projektem? Nie przeraża Cię wizja wytyczania nowych technologicznych szlaków i współpraca z silną i niezależną firmą?
No to chyba mamy dla Ciebie propozycję
Tldr:
Szukamy właśnie Ciebie! (ale zapłacimy Ci tylko, jak się okaże, że jesteś mega mądrym Unity developerem i spoko ziomkiem).
Proponujemy umowę na pełen etat w Łodzi. Dostaniesz niedorzecznie konkurencyjną pensję, pakiet relokacyjny i warunki pracy tak dobre, że ze szczytu ludzkiego postępu, jakim jest praca u nas, dostrzeżesz ze łzami w oczach poruszające piękno wszechświata.
SUPERHOT został stworzony w 2014 roku przez grupę skazanych na porażkę i doświadczonych przez życie i gry ludzi. Dzięki świetnej kampanii Kickstartera, po sukcesie prototypowej wersji SUPERHOTa na 7-dniowym FPS Game Jamie, w maju 2014 r. zgarnęliśmy soczyste dofinansowanie. Kilka sprytnych, biznesowych manewrów później nasz budżet się podwoił (co najmniej), co pozwoliło nam przetrwać prawie dwuletni crunch i wytyczyć nowy szlak z nietypową mechaniką gry, czego nikt wcześniej nie dokonał na taką skalę.
Ten wyczerpujący maraton zakończył się wydaniem gry SUPERHOT na Steamie w lutym 2016 r. Gra od razu stała się światowym bestsellerem. Zostaliśmy zasypani branżowymi nagrodami, pozytywnymi ocenami krytyków i bezwarunkową miłością niesamowicie pozytywnych ludzi ze społeczności, którą połączył SUPERHOT.
Sława i splendor nieco nas onieśmieliły, więc wróciliśmy do naszego przytulnego procesu tworzenia i zaczęliśmy robić nowe rzeczy. SUPERHOT VR wyszedł w grudniu 2016 i stał się najlepiej sprzedającą się grą VR na komputer. W 2017 oba tytuły wkroczyły na nowe platformy i rynki, a my dalej ciężko pracowaliśmy nad SUPERHOT: Mind Control Delete - pełnowymiarowym, autonomicznym dodatkiem, który ma być swoistym spin-offem oryginału.
2018 przyniesie dużo baaaaaardzo fajnych platform, wiele pracy nad aktualizacjami Mind Control Delete i dwa nowe projekty czekające w blokach startowych. I wtedy wchodzisz Ty, cały na biało.
Nasze wymagania są mega proste:
mile widziane doświadczenie w pracy z PS4/ Pro i/lub Xbox One/ X i/lub Switch
umiejętność portowania i supportowania gry na inne platformy
przechodzenie przez proces certyfikacji
przynajmniej kilka lat doświadczenia w tworzeniu gier, najlepiej w Unity albo tupet, żeby wiarygodnie stwierdzić, że Cię to nie obchodzi i nauczysz się wszystkiego w trakcie
dobry angielski (i/lub polski) oraz umiejętność komunikacji
praca w grupie
upór i odwaga w rozwiązywaniu skomplikowanych problemów
W zamian proponujemy:
A teraz ładnie kliknij. Będzie fajnie. Obiecujemy.
http://jobs.superhotgame.com/unity-porting-and-support/en/apply
Data publikacji: 2018-05-18
Liczba wyświetleń: 433