Cześć! Jesteśmy Crunching Koalas. Możecie kojarzyć nas z MouseCrafta. Obecnie pracujemy nad kolejnymi projektami, zajmujemy się także publishingiem oraz przenoszeniem ciekawych i uznanych tytułów na nowe platformy wydawnicze.
Jesteśmy między innymi autorami obu konwersji Sky Force'a i Oh... Sir’a i oraz autorami konwersji i wydawcami Regalii, Lichtspeera i BUTCHERa w wersjach konsolowych.
Przed nami kolejne wyzwania, dlatego szukamy do zespołu UX/UI Designera, który wesprze nas w dowożeniu kolejnych projektów.
Zakres obowiązków:
- Redesign sterowania i UI przy portowaniu gier na PC, konsole i urządzenia mobilne;
- Dbanie o najwyższej jakości UX w projektach;
- Tworzenie dokumentacji wykonywanej pracy;
- Okazjonalne doglądanie focus testów.
Oczekujemy:
- Znajomości standardów projektowania UX i UI, szczególnie w grach konsolowych;
- Praktycznej znajomości programów do mockupowania interfejsów;
- Znajomości przynajmniej jednego z ogólnodostępnych silników do tworzenia gier (preferowane Unity 3d), w stopniu pozwalającym na samodzielne prototypowanie zaprojektowanych rozwiązań;
- Znajomości rynku i obecnych standardów dotyczących sterowania i projektowania UI.
Oferujemy:
- Pracę nad uznanymi i światowymi tytułami (kilkaset tysięcy sprzedanych kopii na Steam), ze średnią oceną na Metacritic powyżej 80;
- Pracę w wygodnym komunikacyjnie miejscu - nasze studio mieści się w Centrum Kreatywności Targowa, przy stacji Metra Dworzec Wileński;
- Zarobki pomiędzy 4000 zł netto a 7000 zł netto, uzależnione od Twojego doświadczenia i wybranej formy umowy.
CV, portfolio i parę słów o tym dlaczego chcielibyście u nas pracować prosimy przesyłać na adres jobs@crunchingkoalas.com
Wybranym kandydatom wyślemy zadanie testowe i zaprosimy na rozmowę do naszego biura.