Unity3D Developer
dla Laparo Medical Simulators w Wrocław
opublikowane przez Laparo sp. z o. o.
Praca stała
Programowanie
Laparo sp. z o.o. skupia swoją działalność na projektowaniu i produkcji urządzeń symulacyjnych używanych w medycynie. Poszukujemy osób, które chcą tworzyć innowacyjne projekty oraz nowatorskie rozwiązania, pasjonatów którzy wspólnie z nami będą rozwijać dziedzinę symulacji w medycynie. Zapraszamy Państwa do zgłaszania swoich kandydatur. Zachęcamy do wysłania swojego CV oraz kilku zdań na temat własnych doświadczeń.
Praca:
- Rozwój gry symulacyjnej do symulatorów rzeczywistości wirtualnej (VR) przeznaczonych do szkolenia chirurgicznego w interdyscyplinarnym zespole (programiści, inżynierowie, lekarze, naukowcy).
- Prototypowanie, implementacja i optymalizacja wirtualnych procedur chirurgicznych (gier) przy użyciu wewnętrznego silnika fizycznego.
- Rozwój narzędzi umożliwiających implementację oraz automatyczne testowanie wirtualnych gier chirurgicznych.
- Implementacja logiki aplikacji, interfejsu graficznego (UI) oraz analizy postępu szkolenia.
- Udział w projektowaniu i prototypowaniu architektury systemu.
- Możliwość udziału w pracach badawczo-rozwojowych nad wewnętrznym silnikiem fizycznym gry przeznaczonym do symulacji medycznej oraz w prowadzeniu badań nad realizmem symulacji wśród lekarzy.
Szukamy:
- Solidnych i praktycznych podstaw C# i Unity3D popartych komercyjnym, zespołowym doświadczeniem (GameDev, przemysł)
- Doświadczenie z kontrolą wersji (GIT)
- Doświadczenie z Unity UI
- Pisanie czystego i wydajnego kodu
- Tworzenia czytelnych i elastycznych rozwiązań
- Umiejętności samodzielnego rozwiązywania problemów
- Kreatywnego sposobu myślenia
- Umiejętności pracy w dynamicznym zespole.
- Chęci dzielenia się wiedzą i wzajemną pomocą
Dodatkowe atuty:
- wiedza z zakresu serializacji danych w Unity i rozszerzeń edytora.
- znajomość shaderów (łącznie z DirectCompute)
- znajomość architektury silników graficznych
- Doświadczenie w debugowaniu i analizie wydajności
- doświadczenie ze zwinnymi metodykami pracy (Scrum) i z narzędziami do zarządzania projektami (Visual Studio Team Services)
- Doświadczenie w programowaniu wielowątkowym i/lub GPGPU (CUDA / OpenCL / DirectCompute).
Oferujemy:
- Pracę w młodym, ambitnym zespole w dziedzinie na pograniczu gamedev’u, symulacji komputerowej, medycyny i inżynierii.
- Praca nad projektami od etapu koncepcji systemu do jego komercjalizacji
- Wiele ciekawych technicznych wyzwań i problemów do rozwiązania
- Dużo twórczego wkładu w projekt
- Elastyczne godziny pracy oraz forma zatrudnienia
Osoby zainteresowane prosimy o przesyłanie:
- CV
- Mile widziane próbki przykładowego, własnego kodu np. link do projektu na githubie
Data publikacji: 2019-03-13
Liczba wyświetleń: 1704