Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Unity3D Developer

dla Laparo Medical Simulators w Wrocław
opublikowane przez Laparo sp. z o. o.

Praca stała Programowanie


Laparo sp. z o.o. skupia swoją działalność na projektowaniu i produkcji urządzeń symulacyjnych używanych w medycynie. Poszukujemy osób, które chcą tworzyć innowacyjne projekty oraz nowatorskie rozwiązania, pasjonatów którzy wspólnie z nami będą rozwijać dziedzinę symulacji w medycynie. Zapraszamy Państwa do zgłaszania swoich kandydatur. Zachęcamy do wysłania swojego CV oraz kilku zdań na temat własnych doświadczeń.

Praca:

  • Rozwój gry symulacyjnej do symulatorów rzeczywistości wirtualnej (VR) przeznaczonych do szkolenia chirurgicznego w interdyscyplinarnym zespole (programiści, inżynierowie, lekarze, naukowcy).
  • Prototypowanie, implementacja i optymalizacja wirtualnych procedur chirurgicznych (gier) przy użyciu wewnętrznego silnika fizycznego.
  • Rozwój narzędzi umożliwiających implementację oraz automatyczne testowanie wirtualnych gier chirurgicznych.
  • Implementacja logiki aplikacji, interfejsu graficznego (UI) oraz analizy postępu szkolenia.
  • Udział w projektowaniu i prototypowaniu architektury systemu.
  • Możliwość udziału w pracach badawczo-rozwojowych nad wewnętrznym silnikiem fizycznym gry przeznaczonym do symulacji medycznej oraz w prowadzeniu badań nad realizmem symulacji wśród lekarzy.

Szukamy:

  • Solidnych i praktycznych podstaw C# i Unity3D popartych komercyjnym, zespołowym doświadczeniem (GameDev, przemysł)
  • Doświadczenie z kontrolą wersji (GIT)
  • Doświadczenie z Unity UI
  • Pisanie czystego i wydajnego kodu
  • Tworzenia czytelnych i elastycznych rozwiązań
  • Umiejętności samodzielnego rozwiązywania problemów
  • Kreatywnego sposobu myślenia
  • Umiejętności pracy w dynamicznym zespole.
  • Chęci dzielenia się wiedzą i wzajemną pomocą

Dodatkowe atuty:

  • wiedza z zakresu serializacji danych w Unity i rozszerzeń edytora.
  • znajomość shaderów (łącznie z DirectCompute)
  • znajomość architektury silników graficznych
  • Doświadczenie w debugowaniu i analizie wydajności
  • doświadczenie ze zwinnymi metodykami pracy (Scrum) i z narzędziami do zarządzania projektami (Visual Studio Team Services)
  • Doświadczenie w programowaniu wielowątkowym i/lub GPGPU (CUDA / OpenCL / DirectCompute).

Oferujemy:

  • Pracę w młodym, ambitnym zespole w dziedzinie na pograniczu gamedev’u, symulacji komputerowej, medycyny i inżynierii.
  • Praca nad projektami od etapu koncepcji systemu do jego komercjalizacji
  • Wiele ciekawych technicznych wyzwań i problemów do rozwiązania
  • Dużo twórczego wkładu w projekt
  • Elastyczne godziny pracy oraz forma zatrudnienia

Osoby zainteresowane prosimy o przesyłanie:

  • CV
  • Mile widziane próbki przykładowego, własnego kodu np. link do projektu na githubie

Data publikacji: 2019-03-13

Liczba wyświetleń: 1704