Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Hard surface modeler

dla Deep Blue w Warszawa

Praca stała Grafika i animacja


Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko Hardsurface Modeler

Wymagane:

  • doświadczenie w modelowaniu nieorganicznym hi-poly
  • znajomość zagadnieniach związanych z UV
  • płynne poruszanie sie w środowisku 3ds max lub Maya
  • portfolio

Miło widziane, ale nie niezbędne:

  • Zbrush
  • Substance Painter
  • teksturowanie/shading
  • 10+ lat doświadczenia

Oferujemy:

  • Od 4 000 do 8 000 netto miesięcznie, w zależności od doświadczenia
  • Roczny kontrakt, po trzymiesięcznym okresie próbnym
  • 20 dni płatnego urlopu
  • Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering
  • Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów
  • Możliwość rozwoju i nauki
  • Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu

Praca tylko na miejscu w naszym studio w Warszawie.
Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie:
https://www.deep-blue.com/jobs

Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, chcesz dowiedzieć się więcej
lub masz ochote tylko się przywitać, pisz na hr@deep-blue.com

W zgłoszeniu prosimy o dopisanie klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).


Data publikacji: 2018-09-09

Liczba wyświetleń: 443