Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych, poszukuje kandydatów na stanowisko Senior Environment Artist
Zadania:
- Modelowanie fotorealistycznych scenografii na potrzeby pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych i sekwencji filmowych
- Modelowanie, teksturowanie, look dev i oświetlenie własnych assetów
- Praca na złożonych scenach 3D z uzyciem skanów, generatorów roślinności i proceduralnej geometrii
- Opieka nad młodszymi członkami zespołu
- Codzienna współpraca z Art Directorem
Wymagane:
- Maya
- Arnold lub Redshift lub VRay
- Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku w Arch-Vis, Game Devie lub postprodukcji
- 10 lat doświadczenia
Mile widziane:
- Znajomość dodatkowego oprogramowania jak: 3ds Max, Houdini, World Builder, Speed Tree, Substance Painter, After Effects, Nuke
- Wszechstronna znajomość zagadnień 3D
Oferujemy:
- Wynagrodzenie od 9 000 do 12 000 PLN netto, w zależności od doświadczenia
- 20 dni urlopu rocznie
- Nowoczesną i przyjazną atmosfere małego studia
- Możliwość pracy z doświadczonym zespołem grafików i supervisorów przy ciekawych projektach
- Możliwość budowania portfolio przy pracy dla globalnych klientów
https://www.deep-blue.com/jobs
Zastrzegamy sobie prawo do kontaktu tylko z wybranymi kandydatami.
Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na hr@deep-blue.com.
Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”