GAMEPLAY PROGRAMMER
Twórcy “We. the Revolution” poszukują utalentowanej osoby na stanowisko gameplay programmer.
W Polyslash stawiamy na zespół, dlatego szukamy ludzi ceniących sobie otwartość na inne dziedziny oraz potrafiących docenić sztukę w grach.
Od kandydata oczekujemy:
- przynajmniej 1,5 roku doświadczenia w programowaniu w środowisku silnika Unity lub Unreal Engine 4 (znajomość obu będzie dużym plusem),
- bardzo dobrej znajomości języka C++ i/lub C#
- doświadczenia w pracy z oprogramowaniem do kontroli wersji (Git, Perforce, SVN),
- umiejętności błyskawicznego prototypowania mechanik,
- kreatywności oraz chęci do proponowania lepszych rozwiązań,
- świadomości wagi pracy zespołowej,
- umiejętności dotrzymywania deadline’ów,
- chęci do rozwiązywania konfliktów bez użycia broni białej.
Mile widziane:
- dobra znajomość język angielskiego
- znajomość pluginów Zenject, UniRx,
- umiejętność pisania shader’ów.
Oferujemy:
- możliwość współtworzenia ambitnych projektów od pierwszych dni ich powstawania,
- pracę w zgranym zespole, w nowoczesnym biurze na terenie Krakowa,
- ciekawe projekty, na których jakość będziesz miał/a znaczący wpływ,
- elastyczny czas pracy (core hours),
- prywatne ubezpieczenie zdrowotne,
- pomoc w rozwijaniu wybranych przez siebie umiejętności.
Zainteresowanych prosimy o przesłanie CV na adres jobs@polyslash.com (z tytułem: Rekrutacja: GAMEPLAY PROGRAMMER, Imię / Nazwisko) oraz zawarcie klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz. U. nr 133 poz.883 z póżn. zm.).