Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Technical Artist

dla Ice Code Games w Warszawa lub Rzeszów

Praca stała Grafika i animacja


Cześć!

Szukamy osoby na stanowisko Technical Artist, która zasili zespół Ice Code Games i pomoże nam w pracach nad niezapowiedzianym tytułem, stworzeniem ambitnego narzędzia do wsparcia produkcji gier oraz przyszłymi projektami.

Kim jesteśmy?

Jesteśmy ambitną i zgraną ekipą, która pracuje z pasją i zaraża się nawzajem pomysłami. W naszym biurze panuje twórcza i nastawiona na samorealizację atmosfera. Wyprodukowaliśmy kilka tytułów na PC i mobile. Naszym największym projektem do tej pory jest Re-Legion - strategia czasu rzeczywistego w świecie cyberpunka, a w planach mamy kolejne, jeszcze większe tytuły na PC i konsole. Aktualnie firma rozwija się bardzo dynamicznie i jest to najlepszy moment, żeby do nas dołączyć. Umów się z nami na spotkanie, porozmawiamy o pracy i o grach.

Czym będziesz się zajmować?

  • Tworzeniem nowych i wspieraniem już istniejących materiałów przydatnych przy tworzeniu postaci postaci, enviro assetów, efektów graficznych, shaderów itp.,
  • Ścisłą współpracą z zespołem graficznym, tak by ich praca wyglądała jeszcze lepiej, rozpoznawaniem problemów i opracowywaniem rozwiązań,
  • Rozwijaniem narzędzi wspólnie z Unity Developerami, tworzeniem nowych feature’ów,
  • Optymalizacją, w tym tworzeniem narzędzi diagnostycznych do oceny gry w obecnym stanie, szukaniem rozwiązań poprawiających grę,
  • Implementacją narzędzi ułatwiających integrację zasobów graficznych z aspektami programistycznymi,
  • Implementacją narzędzi związanych z renderowaniem i obsługą zasobów graficznych.

Czego oczekujemy:

  • Ukończonego przynajmniej jednego projektu komercyjnego,
  • Sumiennego podejścia do wykonywanych zadań,
  • Bardzo dobrej znajomości Unity,
  • Dobrej znajomości C#,
  • Umiejętności pisania rozszerzeń do silnika Unity,
  • Rozumienia ograniczeń technicznych, wyzwań sprzętowych i programowych,
  • Wiedzy z zakresu programowania HLSLlub umiejętności programowania i tworzenia shaderów,
  • Umiejętności dzielenia się wiedzą,
  • Umiejętności pracy w zespole,
  • Umiejętności samodzielnego rozwiązywania problemów,
  • Zapału do gamedevu,
  • Znajomości j. angielskiego i polskiego w mowie i piśmie.

Mile widziane:

  • Znajomości oprogramowania: After Effects, Photoshop, Blender, Cinema 4D, zBrush, Maya lub Houdini FX,
  • Znajomość TDD,
  • Znajomości wzorców projektowych i SOLID,
  • Umiejętność programowania w Parze,
  • Znajomość mob programmingu,
  • Znajomość systemu kontroli wersji Git.

Co damy Ci w zamian?

  • Wynagrodzenie i rodzaj umowy zależne od doświadczenia i umiejętności,
  • Wpływ na całokształt produkcji - gry tworzy u nas cały team, a Twój feedback będzie wartościowy,
  • Biuro w centrum Warszawy lub w centrum Rzeszowa,
  • Elastyczny czas pracy z core hours 11-16,
  • Kraftową kawę i świeże owoce w biurze.

Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chciałbyś/chciałabyś z nami pracować, prześlij CV i portfolio na jobs@icecodegames.com w temacie wiadomości wpisując stanowisko “Technical Artist” oraz swoje Imię i Nazwisko. Prosimy również o informację czy jesteś zainteresowany/a pracą w Warszawie, czy w Rzeszowie.

W CV dodaj informację:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez Ice Code Games Sp. z o.o., z siedzibą w Warszawie przy ul. Rondo ONZ 1, 00-124 Warszawa, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000)."

Stanowisko pracy jest finansowane w ramach: Konkurs 1/1.2/2019/POIR GameINN, Priorytet I: Wsparcie prowadzenia prac B+R przez przedsiębiorstwa, Działanie 1.2 Sektorowe programy B+R, Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020 (POIR.01.02.00-00-0034/19-00)


Data publikacji: 2020-03-09

Liczba wyświetleń: 310