Jesteśmy nowym Warszawskim zespołem, który od sierpnia rozpoczyna pracę nad grą typu sandbox / adventure / crafting, na platformę PC. Do naszego teamu, poszukujemy Programisty Unreal Engine 4.
Data rozpoczęcia projektu: Sierpień 2020
Opis stanowiska:
- tworzenie, prototypowanie i nadzorowanie nowych funkcjonalności;
- core programming gry;
- modyfikowanie, debugowanie i optymalizowanie kodu w Blueprintach i w C++;
- tworzenie warstwy UI w silniku;
- tworzenie dokumentacji projektowej w języku angielskim;
- całościowy nadzór nad stroną techniczną projektu (kontrola wersji, debugowanie);
- optymalizacja całości projektu;
- komunikacja z pozostałymi członkami zespołu;
Wymagania:
- Minimalnie 3 lata doświadczenia w tworzeniu gier i/lub wydana gra AAA;
- Doskonała znajomość Unreal Engine 4, Blueprintów oraz C++;
- Bardzo dobra znajomość języka angielskiego;
- Umiejętność pracy z P4v;
- Umiejętność tworzenia przejrzystej dokumentacji projektowej w języku angielskim;
- Komunikatywność;
- Zdolność samodzielnej organizacji i planowania zadań, jak również terminowość;
Dodatkowym atutem będzie:
- Znajomość rynku gier;
- Doświadczenie z proceduralną generacją otoczenia;
- Doświadczenie z PhysX;
Oferujemy:
- Wynagrodzenie odpowiednie do doświadczenia oraz umiejętności;
- Możliwość podwyżek, premii i awansu;
- Elastyczny czas pracy (core hours: 11:00-16:00);
- Biuro w wygodnej lokalizacji;
Jeśli jesteś zainteresowany/a, prześlij CV i/lub link do portfolio używając formularza poniżej.
Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się tylko z wybranymi osobami. Częścią procesu rekrutacyjnego będzie rozmowa rekrutacyjna oraz zadanie testowe.
Prosimy o umieszczenie w zgłoszeniu klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".