Jesteśmy amerykańskim startupem z siedzibą w Warszawie, który koncentruje się na tworzeniu nowej generacji gier i narracji opartych na SI i XR, szukamy doświadczonych projektantów poziomów, którzy dołączą do naszego zespołu.
Do Twoich zadań będzie należało:
- Projektowanie poziomów począwszy od etapu koncepcji, poprzez fazę whitebox, debugowanie i optymalizację
- współpraca z designerami i artystami, aby zapewnić najwyższą jakość wizualną scen z dużą ilością radochy, a także projektantem i zespołem programistów,
- branie udziału w ogólnym procesie projektowania gry
Wymagania:
- posiadasz co najmniej 2-letnie doświadczenie zawodowe w projektowaniu poziomów
- masz bardzo dobrą znajomość silnika Unity 3D i masz doświadczenie przy pracy z Timeline i Cinemachine
- wiesz jak komunikować się z członkami zespołu efektywnie
- jesteś zmotywowany/a i posiadasz zdolność ustalania priorytetów i dostarczania najlepszej jakości pracy w terminie
- potrafisz przetworzyć, zrozumieć i wdrożyć feeedback
- posługujesz się językiem angielskim i polskim
Co gwarantujemy?
- Godziwe wynagrodzenie bez opóźnienia
- Ty decydujesz, jak wykonać zadania, które otrzymujesz
- Atmosfera mocno startupowa!
- Fajne studio zlokalizowane w Śródmieściu w Warszawie - w tym 20-30% pracy remote
- Preferowana lokalizacja w Warszawie, ale jesteśmy otwarci na współpracę zdalną
Prosimy o przesłanie:
CV,
portfolio.