Cześć!
W Big Cheese Studio praca wre. Po sukcesie Cooking Simulator i jego dodatków pora na poszerzenie portfolio. Mamy wiele pomysłów i planów na przyszłość, chcemy tworzyć nieszablonowe produkcje dające graczom frajdę z grania. Nasze plany są ambitne i dlatego potrzebujemy dodatkowo wzmocnić nasz zespół (praca stacjonarna w naszym studio w Łodzi).
Jeśli masz już doświadczenie w designie, niestraszne Ci spreadsheety, umle i Unity, a problemy w rozgrywce rozwiązujesz jak najprostsze sudoku, to ogłoszenie jest dla Ciebie! Wyślij nam swoje CV i umówimy się na spotkanie. Jeśli chciałbyś do nas dołączyć, ale w innej roli, kliknij nazwę naszego studio, aby dowiedzieć się na jakich jeszcze stanowiskach prowadzimy aktualnie rekrutacje.
Obowiązki:
- Projektowanie rozgrywki, systemów i mechanik.
- Projektowanie wygodnych, ciekawych i immersyjnych mechanik rozgrywki.
- Samodzielne rozwiązywanie problemów projektowych.
- Prototypowanie rozwiązań w silniku i narzędziach zewnętrznych.
- Dbanie o zgodność projektów z przedstawioną wizją gry.
- Tworzenie dokumentacji projektu
- Dbanie o jakość tworzonej dokumentacji.
- Dbanie o spójność tworzonej dokumentacji.
- Dbanie o aktualność tworzonej dokumentacji.
- Praca w zespole
- Opracowywanie rozwiązań w oparciu o wiedzę techniczną innych członków zespołu.
- Dostosowywanie pomysłów innych członków zespołu do wymagań logiki gry.
- Projektowanie narzędzi i rozwiązań niezbędnych do wdrożenia zaplanowanych systemów i mechanik.
- Wdrażanie projektów.
- Weryfikacja wdrożenia zaprojektowanych funkcjonalności.
- Wprowadzanie i balansowanie wartości liczbowych w grze.
- Wprowadzanie obiektów w silniku gry.
Wymagania:
- Minimum 1 rok doświadczenia na stanowisku game designera.
- Minimum jeden wydany tytuł komercyjny.
- Bardzo dobra komunikacja w mowie i na piśmie.
- Bardzo dobra organizacja pracy.
- Umiejętność pracy z dokumentacją.
- Umiejętność rozwiązywania problemów.
- Umiejętności analityczne i logicznego rozumowania.
- Umiejętność wyszukiwania i pozyskiwania wiedzy.
- Podstawowa znajomość i zrozumienie zagadnień technicznych związanych z tworzeniem gier video.
- Podstawowa znajomość i zrozumienie procesów technologicznych związanych z tworzeniem gier video.
- Co najmniej podstawowa znajomość Unity (ew. Unreal Engine 4).
- Pasja do tworzenia gier.
Mile widziane:
- Biegłe władanie językiem angielskim.
- Ponadpodstawowa znajomość Confluence.
- Zainteresowanie sztuką kulinarną.
- Zainteresowanie historią.
Oferujemy:
- Miejsce pracy, w którym zespół i ludzie są na pierwszym miejscu.
- Stabilne zatrudnienie i wynagrodzenie adekwatne do umiejętności.
- Umowa B2B / o dzieło.
- Elastyczne core hours 10-15.
- Biuro w centrum Łodzi.
- Realny wpływ na finalny kształt powstających projektów.
- Praca w grupie zaangażowanych pasjonatów.
- Regularne towarzyskie mecze w gry multiplayer i biurowe turnieje (CS:GO, FIFA20, LoL i inne).
Jeżeli jesteś zainteresowany naszą ofertą, prześlij CV + portfolio i kilka słów o sobie
na: jobs@bigcheesestudio.com
Podczas aplikowania pamiętaj o umieszczeniu aktualnej klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE).