Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Gameplay Designer

dla Fool's Theory w zdalnie

Praca stała Design


Firma Fool's Theory w ramach prac nad nowym, autorskim projektem ‘Vitriol’, tworzonym we współpracy z 11bit studios, poszukuje do pracy zdalnej doświadczonych pracowników na stanowisko:

GAMEPLAY DESIGNER

OBOWIĄZKI:

  • prototypowanie systemów tworzących gameplay loop
  • tworzenie systemów walki, handlu, ekwipunku, drzewek AI,
  • projektowanie i implementacja umiejętności wszystkich NPC w grze, na bazie systemu ability,
  • praca nad utrzymaniem balansu,

WYMAGANIA:

  • bardzo dobra znajomość systemu Blueprintów w Unreal Engine 4,
  • znajomość konstrukcji drzewek AI,
  • znajomość Gameplay Ability Systemu w UE4,
  • bezwzględne utrzymywanie porządku w utworzonych plikach,
  • znajomość j.angielskiego na poziomie umożliwiającym czytanie dokumentacji technicznej ze zrozumieniem,
  • samodzielność w wykonywaniu zadań,
  • dobre umiejętności komunikacyjne i chęć pracy grupowej,
  • umiejętność rozwiązywania problemów.

OFERUJEMY:

  • atrakcyjne wynagrodzenie,
  • kluczową rolę w procesie rozwijania obecnych i powstawania przyszłych projektów,
  • długoterminowe kontrakty - szukamy osób na dłużej niż jeden projekt,
  • umowę w formie b2b, dzieło lub umowy o pracę,
  • prywatne ubezpieczenie medyczne, w ramach indywidualnej decyzji, pakiety sportowe.

Maile z CV i portfolio prosimy wysyłać na jobs@foolstheory.com. W tytule maila należy wpisać swoje imię i nazwisko wraz z dopiskiem nazwy stanowiska.

Fool's Theory zastrzega sobie prawo do nieodpowiadania na zgłoszenia niespełniające wymagań oferty.

Prosimy o upewnienie się, że w załączonych dokumentach aplikacyjnych znajdzie się klauzula:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Fool’s Theory w celu prowadzenia rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko.


Data publikacji: 2020-10-01

Ofertę obejrzano: 480 razy