Firma Fool's Theory w ramach prac nad nowym, autorskim projektem ‘Vitriol’, tworzonym we współpracy z 11bit studios, poszukuje do pracy zdalnej doświadczonych pracowników na stanowisko:
GAMEPLAY DESIGNER
OBOWIĄZKI:
- prototypowanie systemów tworzących gameplay loop
- tworzenie systemów walki, handlu, ekwipunku, drzewek AI,
- projektowanie i implementacja umiejętności wszystkich NPC w grze, na bazie systemu ability,
- praca nad utrzymaniem balansu,
WYMAGANIA:
- bardzo dobra znajomość systemu Blueprintów w Unreal Engine 4,
- znajomość konstrukcji drzewek AI,
- znajomość Gameplay Ability Systemu w UE4,
- bezwzględne utrzymywanie porządku w utworzonych plikach,
- znajomość j.angielskiego na poziomie umożliwiającym czytanie dokumentacji technicznej ze zrozumieniem,
- samodzielność w wykonywaniu zadań,
- dobre umiejętności komunikacyjne i chęć pracy grupowej,
- umiejętność rozwiązywania problemów.
OFERUJEMY:
- atrakcyjne wynagrodzenie,
- kluczową rolę w procesie rozwijania obecnych i powstawania przyszłych projektów,
- długoterminowe kontrakty - szukamy osób na dłużej niż jeden projekt,
- umowę w formie b2b, dzieło lub umowy o pracę,
- prywatne ubezpieczenie medyczne,
w ramach indywidualnej decyzji, pakiety sportowe.
Maile z CV i portfolio prosimy wysyłać na jobs@foolstheory.com. W tytule maila należy wpisać swoje imię i nazwisko wraz z dopiskiem nazwy stanowiska.
Fool's Theory zastrzega sobie prawo do nieodpowiadania na zgłoszenia niespełniające wymagań oferty.
Prosimy o upewnienie się, że w załączonych dokumentach aplikacyjnych znajdzie się klauzula:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Fool’s Theory w celu prowadzenia rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko.