Firma Fool's Theory w ramach prac nad nowym, autorskim projektem ‘Vitriol’, tworzonym we współpracy z 11bit studios, poszukuje do pracy zdalnej doświadczonych pracowników na stanowisko:
SENIOR ENGINE PROGRAMMER
OBOWIĄZKI:
- udział w tworzeniu nowych i rozwijaniu istniejących narzędzi stworzonych na potrzeby projektu,
- debugging i optymalizacja kodu zgodnie z wymaganiami dotyczącymi jakości i wydajności,
- sumienność, terminowość i wysoka jakość wykonywanej pracy,
- projektowanie oprogramowania zgodne z harmonogramem projektu i standardami zespołu,
- tworzenie dokumentacji technicznej,
- ochrona zasobów firmy, w tym kodu źródłowego, wytwarzanych dzieł, narzędzi oraz wiedzy technicznej,
- wsparcie innych członków zespołu oraz przełożonego.
WYMAGANIA:
- znajomość Unreal Engine 4,
- doskonała znajomość języka C++ (5 lat doświadczenia w profesjonalnej pracy z C++),
- ponad 3 lata doświadczenia pracy w branży gier,
- doskonała znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie,
- doświadczenie z graficznymi interfejsami, takimi jak OpenGL oraz DirectX 11,
- doświadczenie z narzędziami do profilowania CPU i GPU.
OFERUJEMY:
- atrakcyjne wynagrodzenie,
- kluczową rolę w procesie rozwijania obecnych i powstawania przyszłych projektów,
- długoterminowe kontrakty - szukamy osób na dłużej niż jeden projekt,
- elastyczne formy zatrudnienia - umowę w formie b2b, dzieło lub umowy o pracę,
- prywatne ubezpieczenie medyczne,
- w ramach indywidualnej decyzji, pakiety sportowe.
Maile z CV prosimy wysyłać na jobs@foolstheory.com. W tytule maila należy wpisać swoje imię i nazwisko wraz z dopiskiem nazwy stanowiska.
Fool's Theory zastrzega sobie prawo do nieodpowiadania na zgłoszenia niespełniające wymagań oferty.
Prosimy o upewnienie się, że w załączonych dokumentach aplikacyjnych znajdzie się klauzula:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Fool’s Theory w celu prowadzenia rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko.