Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Game Designer

dla SQRT3 Games SA w Warszawa

Praca stała Design


W SQRT3 tworzymy casualowe i mid-core gry typu Time Management (np. Primrose Lake i Tavern of Emyr), sprzedawane zarówno w modelu Premium jak i Free 2 Play. Członkom naszego zespołu udało się przez ostatnie 10 lat stworzyć już 20 gier, przetłumaczonych na kilkanaście języków i wydawanych na platformach PC, Mac, iOS, Android oraz na konsolach.

Poszukujemy osoby na stanowisko Gameplay Designer
Miejsce pracy: Warszawa

Zadania:

  • Projektowanie i balansowanie gry;
  • Tworzenie poziomów gry w edytorze Unity;
  • Tworzenie scenek fabularyzowanych i konfiguracja grywalnościowa poziomów gry;
  • Recenzowanie tworzonej gry i planowanie pracy wraz z resztą zespołu.

Wymagania na poziomie Junior:

  • Znajomość podstaw teoretycznych balansowania gier komputerowych (model trudności sawtooth, mechaniki easy to learn & hard to master, różnice pomiędzy specyfiką gier core i casual);
  • Umiejętność korzystania z narzędzi do budowania scen gry (np. Unity, Unreal Engine);
  • Ogólne pojęcie na temat działania gier komputerowych i umiejętność wprowadzania zmian w tablicach konfiguracyjnych gry.
  • Dążenie do ciągłego rozwijania swoich umiejętności (nie tylko w ramach pracy!);
  • Umiejętność wykonywania prac według dokumentacji projektowej;
  • Gotowość do częstego grania w i recenzowania tworzonych gier i gier konkurencji;
  • Umiejętność czytania i komunikacji (tekstowej) w języku angielskim;
  • Świadomość, iż tworzymy grę, a nie zestaw fragmentów gry;
  • Bezkonfliktowość.

Dodatkowe wymagania na poziomie standardowym:

  • Umiejętność wykonywania prac na poziomie jakościowym standardów rynkowych;
  • Co najmniej roczne doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku;
  • Co najmniej jeden komercyjny, wydany tytuł w portfolio;
  • Umiejętność oszacowania czasu pracy i wywiązywania się z deklarowanych terminów;
  • Ogólna wiedza na temat pracy całego zespołu;
  • Uwzględnianie potrzeb reszty zespołu przy planowaniu własnej pracy.

Dodatkowe wymagania na poziomie Senior:

  • Umiejętność wykonywania prac podnoszących poprzeczkę standardów rynkowych;
  • Co najmniej 3 lata doświadczenia w pracy na podobnym stanowisku;
  • Co najmniej 2 komercyjnie wydane tytuły w portfolio na podobnym stanowisku;
  • Umiejętność szczerego recenzowania prac współpracowników;
  • Umiejętność delegowania pracy mniej doświadczonym współpracownikom.

Docenimy:

  • Znajomość Unity;
  • Studia na kierunku związanym z wykonywaną pracą;
  • Punktualność (nie mylić z terminowością - ta jest wymagana…);
  • Umiejętność pracy z systemami kontroli wersji (np. SVN);
  • Umiejętność pracy w metodykach Agile.

Oferujemy:

  • Atrakcyjne wynagrodzenie;
  • Wsparcie firmy w rozwoju osobistym;
  • Możliwość szybkiego awansowania;
  • Udział w zyskach z projektów przy współpracy długofalowej;
  • Umowę hybrydową (z ubezpieczeniem) i elastyczny czas pracy;
  • Core hours: 10:00 - 16:00;
  • Elastyczne godziny pracy (zwłaszcza na poziomie Junior - dla studentów);
  • Dla doświadczonych pracowników możliwość częściowej pracy zdalnej (rozliczanej zadaniowo).

Prosimy o wyraźne zaznaczenie w zgłoszeniu, którego stanowiska dotyczy i dodania odpowiednio słowa “Junior” lub “Senior” w przypadku kandydowania na inny poziom, niż standardowy.

Zgłoszenia należy przesyłać na adres jobs@sqrt3.games , tytułując maile w formacie "Imię Nazwisko, (Junior/Senior) NazwaStanowiska 2021", przy czym Junior/Senior należy dodać tylko, jeśli zgłoszenie dotyczy innego poziomu, niż standardowy. Prosimy o załączanie jedynie CV, najlepiej w formacie .pdf - do innych materiałów (portfolio, gry) należy zamieścić link w treści maila.

Uwzględnimy jedynie zgłoszenia zawierające poniższą klauzulę:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.


Data publikacji: 2021-01-19

Liczba wyświetleń: 349