Spokko to grupa przyjaciół, których łączy pasja i ambicja do tworzenia innowacyjnych gier mobilnych.
Jesteśmy niezależni, a zachowując pełną kreatywną kontrolę nad swoimi projektami, w 2018 roku dołączyliśmy do rodziny CD PROJEKT, zyskując pełen dostęp do bogatego zaplecza twórczego i biznesowego Grupy.
Chcesz pracować w Spokko?
Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer - mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.
Poszukujemy bardzo dobrze zorganizowanej i proaktywnej osoby, która obejmie stanowisko Producenta w naszym zespole. Jeśli bez problemu komunikujesz się z zespołem, potrafisz efektywnie zorganizować jego pracę i chcesz mieć duży wpływ na realizowany projekt, to stanowisko może być idealne dla Ciebie.
KIM JEST PRODUCENT W SPOKKO?:
- zespół produkcyjny w Spokko ma zapewnić pomoc zespołowi tworzącemu grę w dowiezieniu jej na czas, w określone jakości i scopie – niezależnie od zakresu obowiązków
- producenci w Spokko skupiają się na zapewnieniu sukcesu gry w dowolny dostępny sposób, który nie kłóci się z wartościami naszej firmy
- niezależnie od tego, który obszar tworzenia gry jest mu najbliższy, producent w Spokko jest proaktywny i rozwiązuje krytyczne problemy stojące na drodze dowolnego zespołu
- producenci w Spokko nie podejmują decyzji, jeśli to nie jest konieczne, tylko sprawiają, że decyzje są podejmowane
ZADANIA:
- przygotowywanie i nadzorowanie harmonogram projektu
- koordynacja procesów związanych z produkcją gry w stałej kooperacji z leadami poszczególnych działów oraz członkami zespołu
- zarządzanie jakością prowadzonego projektu
- odpowiedzialność za dotrzymywanie terminów realizacji wcześniej ustalonych milestone’ów
- monitorowanie oraz raportowanie stanu pracy w formie raportów i spotkań
- zarządzanie i organizowanie procesu tworzenia dokumentacji projektowej
WYMAGANIA:
- umiejętności komunikacyjne umożliwiające porozumiewanie się w języku designerów, programistów, artystów i biznesmenów jednocześnie
- wydane projekty o łącznej wartości 2 mln zł
- znajomość rynku gier mobilnych, zainteresowanie tematyką gier
- umiejętność konstruktywnej oceny stanu i jakości gry
- dobra organizacja pracy w warunkach dynamicznie zmieniających się priorytetów
- biegła znajomość polskiego i angielskiego w mowie i piśmie
- znajomość pipeliene’ów związanych z tworzeniem mechanik rozgrywki oraz systemów gry zarówno po stronie gry, jak i serwera, który za nią stoi
- znajomość narzędzi do strategicznego i operacyjnego planowania pracy
MILE WIDZIANE:
- znajomość podstaw projektowania gier
- umiejętność implementacji Google Apps Script
- praktyczna znajomość Jenkinsa, edytora Unity, Google Cloud Console
DODATKOWE INFORMACJE:
- zapewniamy pracę w młodym, ambitnym zespole przy znanym IP
- wpływ na ostateczny kształt projektu
- typ umowy dostosowany do Twoich potrzeb
- zapewniamy prywatną opiekę medyczną (Medicover) oraz pakiet Multisport
- całodobowy dostęp do dobrze wyposażonej siłowni zlokalizowanej na terenie studia wraz z opieką trenera personalnego
- dostęp do biblioteki zawierającej szeroką gamę filmów, książek i gier
- swoje auto, motocykl lub rower zaparkujesz na bezpłatnym parkingu dla pracowników
- dostęp do kantyny na terenie kampusu serwującej świeże i zdrowe posiłki - dla wegan i dla mięsożerców. Dodatkowo inny FoodTruck każdego dnia :)
Prosimy o umieszczenie w CV poniższej klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Spokko Sp. z o.o. w organizacji moich danych osobowych, zawartych w moim zgłoszeniu rekrutacyjnym na stanowisko wskazane w ogłoszeniu oraz wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Spokko Sp. z o.o. w organizacji moich danych osobowych, zawartych w moim zgłoszeniu rekrutacyjnym na potrzeby przyszłych rekrutacji.