Firma Fool's Theory w ramach prac nad nowym, autorskim projektem gry RPG ‘Vitriol’, tworzonym we współpracy z 11bit studios (www.foolstheory.com/project-vitriol), poszukuje do pracy zdalnej lub na miejscu doświadczonych pracowników na stanowisko:
TOOL PROGRAMMER
WYMAGANIA:
- znajomość Unreal Engine 4 pod kątem tworzenia customowych narzędzi dla designerów (Custom editor windows, Editor Utility Widgets, Asset blutilities),
- dobra znajomość języka C++ 11/14 (minimum 2 lata doświadczenia w profesjonalnej pracy),
- znajomość systemów kontroli wersji (mile widziany Perforce),
- umiejętność profilowania (GPU i CPU),
- umiejętność debugowania,
- podstawowa wiedza o algorytmach i strukturach danych,
- minimum 1 rok doświadczenia pracy w branży gier,
- dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie (minimum B2),
- komunikatywność.
MILE WIDZIANE:
- znajomość Slate UI Framework (Unreal Engine),
- doświadczenie z graficznymi interfejsami, takimi jak OpenGL oraz DirectX 11,
- znajomość języka Python.
OFERUJEMY:
- wynagrodzenie 5k - 7k netto,
- pracę nad fajnym projektem RPG współtworzonym z 11bit studios,
- możliwość pracy zdalnej,
- elastyczne godziny pracy (core hours 11:00-16:00),
- długoterminowe kontrakty - szukamy osób na dłużej niż jeden projekt,
- elastyczne formy zatrudnienia - umowę w formie b2b, dzieło lub umowy o pracę,
- prywatne ubezpieczenie medyczne,
- w ramach indywidualnej decyzji, pakiety sportowe.
Maile z CV prosimy wysyłać na jobs@foolstheory.com. W tytule maila należy wpisać swoje imię i nazwisko wraz z dopiskiem nazwy stanowiska.
Fool's Theory zastrzega sobie prawo do nieodpowiadania na zgłoszenia niespełniające wymagań oferty.
Prosimy o upewnienie się, że w załączonych dokumentach aplikacyjnych znajdzie się klauzula:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Fool’s Theory w celu prowadzenia rekrutacji na aplikowane przeze mnie stanowisko.