Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Level Designer

dla Illusion Ray SA w Zdalnie

Praca stała Design


Level Designer

Zdalnie, Full-Time

Opis Stanowiska
Illusion Ray S.A. poszukuje zmotywowanego, wszechstronnego i doświadczonego Level Designer, który dołączy do naszego wyjątkowego zespołu, pracującego nad nowym, ekscytującym projektem.
Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za tworzenie zniewalających przestrzeni rozgrywki, dostarczając spójne, gameplay-owo i wizualnie, plastyczne środowisko otwartego świata gry w unikatowym settingu i stylistyce.
Jeżeli posiadasz niezaprzeczalne umiejętności, twarde doświadczenie, oraz swobodę w kreowaniu niezapomnianego świata - nie zwlekaj i wyślij swoją aplikację !

Twoje Obowiązki

  • Tworzenie ciekawych i nieszablonowych przestrzeni rozgrywki, rozmieszczanie assetów oraz rzeźbienie otwartego terenu gry bazując na potrzebach rozgrywki i wizji świata przedstawionego.
  • Zarządzanie stworzonymi przez siebie poziomami w całym cyklu ich produkcji - od pomysłu do finalnej realizacji.
  • Tworzenie prototypów środowiska, ustalanie layout-ów oraz świadome kreowanie przestrzeni z wykorzystaniem elementów interaktywnych i nie interaktywnych.
  • Tworzenie blockout-u poziomów w edytorze silnika i dostarczanie grywalnego prototypu podczas całego etapu produkcji.
  • Balansowanie oraz ulepszanie poszczególnych poziomów / lokacji świata gry w celu zapewnienia odpowiednich założeń rozgrywki.
  • Integracja wszystkich elementów składowych poziomu (AI, obiekty interaktywne, dźwięki itp.) w miarę postępów prac studia.

Wymagania (must_have)

  • Przynajmniej 2 letnie doświadczenie w pracy na stanowisku Level Designer.
  • Niezaprzeczalna znajomość obsługi narzędzi Unreal Engine 4.
  • Świetne umiejętności pracy z programem edycji grafiki (Adobe Photoshop).
  • Bardzo dobra znajomość pojęcia przestrzeni macro i micro w designie środowiska gry.
  • Świetne zrozumienie sposobów angażowania gracza podczas eksploracji otwartego świata gry.
  • Bardzo dobre poczucie skali oraz świadomości przestrzennej.
  • Globalne zrozumienie przestrzeni w grach z otwartym światem.
  • Silne zorientowanie na spełnienie wymogów i założeń rozgrywki.
  • Niezależność oraz twarde umiejętności organizacji pracy własnej.

Mile Widziane

  • Doświadczenie w pracy ze środowiskami do tworzenia rozległych terenów (World Machine, World Creator).
  • Dobre zrozumienie kluczowych elementów kompozycji w kategorii wizualnego prowadzenia gracza przez lokację.
  • Umiejętność pracy w różnych skalach poziomów - od małych aren po olbrzymie lokacje.
  • Silna motywacja i proaktywność.
  • Otwartość na zmiany i dobre poczucie humoru.

Dodatkowe Informacje

  • Duża samodzielność pracy.
  • Realny wpływ na ostateczny wygląd i kształt finalnej gry.
  • Ekscytujący i ciekawy projekt z ogromnym potencjałem.
  • Praca w charakterze zdalnym z elastycznymi godzinami dostępności.

Jeżeli jesteś zainteresowany/-a pracą z nami, nie zwlekaj i wyślij swoją aplikację na adres:
job@illusionray.com
Wszystkich kandydatów zachęcamy do dołączania dodatkowych treści do swojej aplikacji, tj.: portfolio, video itd. zawierających informacje na temat projektów, które zrobili.
W celu bezproblemowego przebiegu procesu rekrutacji prosimy również, aby w dokumencie CV znalazła się następująca klauzula:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)


Data publikacji: 2021-03-24

Liczba wyświetleń: 515