Critical Hit Games to nowy zespół z Wrocławia współtworzony przez developerów, którzy swoje doświadczenie zdobywali przy pracach nad największymi, światowymi markami gier AAA.
Do współpracy przy nieujawnionej jeszcze narracyjnej grze noir, poszukujemy osób na stanowisko Game Designer / Level Designer, które będą odpowiedzialne za projektowanie leveli oraz implementację rozgrywki.
Co oferujemy:
- wynagrodzenie 6.000 - 8.000 netto miesięcznie,
- współtworzenie retrofuturystycznej wizji świata noir na potrzeby gry nagrodzonej przez Epic Games w ramach programu MegaGrants,
- pracę przy projekcie realizowanym we współpracy z jednym z największych europejskich wydawców,
- elastyczne godziny pracy,
- pracę w kreatywnym zespole o płaskiej strukturze, w której stawiamy na jakość i samodzielność.
Czego oczekujemy:
- 2 letniego doświadczenia na podobnym stanowisku,
- umiejętności prototypowania (blockout leveli, skryptowanie za pomocą narzędzi designerskich),
- znajomości Unreal Engine 4 w tym umiejętności pracy z Blueprintami,
- umiejętność pracy w zespole i komunikatywności,
- posiadania wiedzy na temat procesu projektowania gier oraz znajomości trendów i rozwiązań stosowanych w level designie.
Mile widziane:
- rozumienie aspektów technicznych tworzenia leveli,
- swobodne poruszanie się w realistycznych stylach cyberpunka, sci-fi i noir,
- znajomość języka angielskiego na poziomie wymaganym do tworzenia i czytania dokumentacji.
Prosimy o załączanie w aplikacji poniższego oświadczenia:
"Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Critical Hit Games sp. z o.o. moich danych osobowych zawartych w zgłoszeniu rekrutacyjnym (w tym CV) dla potrzeb niezbędnych do realizacji tego i pozostałych procesów rekrutacyjnych.”