3D Artist
Zdalnie, Full-Time
OPIS STANOWISKA
Illusion Ray S.A. poszukuje zmotywowanego, wszechstronnego i doświadczonego 3D Artist, który dołączy do naszego wyjątkowego zespołu, pracującego nad nowym, ekscytującym projektem.
Osoba na tym stanowisku będzie, we współpracy z dyrektorem studia, odpowiedzialna za stworzenie celów artystycznych projektu oraz niesamowicie atrakcyjnego, spójnego i plastycznego środowiska świata gry w unikatowym settingu i stylistyce.
Jeżeli posiadasz niezaprzeczalne umiejętności, twarde doświadczenie, zmysł artystyczny oraz swobodę w kreowaniu niezapomnianego świata - nie zwlekaj i wyślij swoją aplikację !
TWOJE OBOWIĄZKI
- Ustalanie priorytetów i przydzielanie zadań poszczególnym członkom zespołu artystycznego.
- Odpowiadanie za jakość modeli i tekstur oraz nadzorowanie ich terminowej produkcji.
- Tworzenie modeli 3D oraz textur w unikatowej stylistyce.
- Stała Współpraca z level oraz quest designerami podczas budowania środowiska poszczególnych lokacji świata gry.
- Propozycja i wdrażanie nowych rozwiązań optymalizujących produkcję.
- Projektowanie materiałów i shaderów w celu uzyskania jak najlepszej jakości i spójności.
- Tworzenie niesamowicie atrakcyjnych i czytelnych środowisk w świecie gry.
- Stworzenie i dostosowanie się do technicznych specyfikacji projektu podczas tworzenia elementów środowiska gry.
WYMAGANIA MUST-HAVE
- Przynajmniej 2 letnie doświadczenie w pracy na stanowisku Lead Artist w branży gier.
- Świetne umiejętności pracy z jednym z wiodących środowisk 3D (3DS Max, Maya, etc.) oraz programu edycji grafiki (Adobe Photoshop).
- Niezaprzeczalna znajomość Unreal Engine 4.
- Silne umiejętności modelowania, rozkładania UV oraz teksturowania obiektów 3D.
- Bardzo dobra znajomość pojęcia kompozycji, koloru, macro i micro detalu w designie środowiska.
- Bardzo dobre poczucie skali oraz świadomości przestrzennej.
- Niezależność oraz twarde umiejętności organizacji pracy własnej.
- Dobre zrozumienie kluczowych elementów kompozycji w kategorii wizualnego prowadzenia gracza przez lokację.
- Umiejętność pracy w różnych stylach artystycznych.
MILE WIDZIANE
- Doświadczenie w pracy z środowiskami do proceduralnej kreacji kontentu (Substance, Houdini, World Machine).
- Zrozumienie globalnej przestrzeni obecnej w grach z otwartym światem.
- Silna motywacja i proaktywność.
- Otwartość na zmiany i dobre poczucie humoru.
DODATKOWE INFORMACJE
- Duża samodzielność pracy.
- Realny wpływ na ostateczny wygląd i kształt finalnej gry.
- Ekscytujący i ciekawy projekt z ogromnym potencjałem.
- Praca w charakterze zdalnym z elastycznymi godzinami dostępności.
Jeżeli jesteś zainteresowany/-a pracą z nami, nie zwlekaj i wyślij swoją aplikację na adres:
job@illusionray.com
Wszystkich kandydatów zachęcamy do dołączania dodatkowych treści do swojej aplikacji, tj.: portfolio, video itd. zawierających informacje na temat projektów, które zrobili.
W celu bezproblemowego przebiegu procesu rekrutacji prosimy również, aby w dokumencie CV znalazła się następująca klauzula:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)