Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Mid+/Senior Technical Artist

dla Event Horizon w Trójmiasto (Gdynia)

Praca stała Grafika i animacja


Chcesz pracować nad ambitnym projektem, w który sam zagrasz z przyjemnością i z którego możesz być potem dumny? Sprawdź nad czym pracujemy i co możemy Tobie zaproponować.

Event Horizon ma siedzibę w Trójmieście. Nasz debiutancki projekt to ciepło przyjęty RPG Tower of Time a teraz pracujemy nad czymś jeszcze większym: strona WWW / strona Steam / Trailer YT

Title

Mid+/Senior Technical Artist

Poszukujemy doświadczonego Technical Artist na poziomie mid+/senior do tworzenia gry Dark Envoy, RPG w klimacie sci-fantasy mana-punk. Jako idealny kandydat na to stanowisko:

  • rozumiesz co to jest praca w zespole i jaki jest piepline tworzenia assetów od poziomu konceptu do implementacji w silniku
  • posiadasz wiedzę odnośnie modelowania 3d, riggowania postaci, animacji i pipeline-ów renderowania oraz tworzenia zoptymalizowanych assetów gotowych do implementacji w grze
  • nie jest Ci obce koordynowanie pracy w zespole graficznym oraz współpraca z innymi działami produkcji
  • tworzenie gier to Twoja pasja, stale chcesz się rozwijać i na bieżąco szukasz nowych, ciekawych rozwiązań oraz jesteś świadomy obecnych standardów w grafice 3d
  • lubisz dzielić się wiedzą z innymi członkami zespołu oraz stale usprawniać procesy aby tworzyć najlepszej jakości content do gry
  • masz energię i zaangażowanie aby stać się fundamentem rozwijającej się firmy

Do Twoich obowiązków należeć będzie:

  • Modelowanie Hard Surface/Sculpting
  • Pilnowanie jakości dodawanych do gry assetów oraz sama implementacja w grze
  • Profilowanie i optymalizacja renderingu oraz assetów w grze
  • Implementacja Assetów/pluginów do silnika
  • Opracowywanie dokumentacji oraz nowych pipelinów tworzenia assetów
  • Specyfikacja/opracowywanie narzędzi wspomagających pipeline artystów
  • Pomoc przy technicznych aspektach animacji postaci oraz mimiki twarzy
  • Rigowanie/skinowanie postaci

Wymagamy:

  • Doskonała znajomość standardów PBR
  • Bardzo dobra znajomość wybranego oprogramowania 3d do modelowania (blender/3ds max/maya)
  • Bardzo dobra znajomość Substance Designer/Painter
  • Dobra znajomość Unity 3d
  • Znajomość Zbrush
  • Umiejętności w pracy z systemem kontroli Git
  • Znajomość metodyk Agile (Scrum)

Mile widziane doświadczenie z:

  • Motionbuilder
  • Houdini
  • tworzeniem i optymalizacją shaderów (Amplify, Shader Graph, HLSL)
  • tworzeniem efektów cząsteczkowych w Shuriken lub innym systemie
  • Marmoset toolbag, RizomUV
  • Unreal Engine

Oferujemy

  • Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia i umiejętności.
  • Elastyczne warunki pracy.
  • Pracę nad naprawdę ambitnym projektem na PC i konsole na który możesz mieć duży wpływ.
  • Przyjazny i zgrany zespół.
  • Nowoczesne i przestronne biuro w dobrej lokalizacji w Gdyni.
  • Bycie częścią firmy z dużymi ambicjami, która szybko się rozwija i ma do tego środki.
  • Pomoc w relokacji do naszego pięknego miasta z czystym powietrzem.

Do przesłanego CV prosimy o link do Portfolio.

Jeżeli jesteś zainteresowany/-na --> prześlij CV na adres:

join@evehor.com

.
(Z następującą klauzulą dot. ochrony danych osobowych):

"Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Event Horizon sp z o.o. z siedzibą w Gdyni, przy ul. Sportowej 8 („Administratora danych”) moich danych osobowych, które zostały zamieszczone w przekazanych przeze mnie Administratorowi danych dokumentach (CV, życiorys, list motywacyjny) w celu przeprowadzenia procesu rekrutacji, zgodnie z rozporządzeniem UE 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 roku (ogólne rozporządzenie o ochronie danych osobowych, Dz. Urz. UE L 119, s. 1).
Ponadto wyrażam zgodę na wykorzystanie mojego CV w przyszłych procesach rekrutacyjnych organizowanych przez Administratora danych. Jestem świadomy że moja zgoda może zostać wycofana w dowolnym momencie.”


Data publikacji: 2021-06-08

Liczba wyświetleń: 98