Game Designer
dla YellowReptiles w Zdalnie
Praca stała
Design
Zadania:
- Projektowanie poziomów we współpracy z zespołami Art i Design
- Tworzenie blockoutów w oparciu o dokumentację
- Iterowanie tworzonych poziomów w trakcie produkcji
- balansowanie rozgrywki
- projektowanie mechanik rozgrywki
- Współtworzenie dokumentacji dotyczącej bazowych założeń budowania świata i
poziomów gry
- Aktywna współpraca z zespołem
Wymagane:
- Umiejętność projektowania poziomów pod kątem specyfiki gameplayu i jego mechanik
- Tworzenie blockoutów poziomów w silniku
- Dobra znajomość Unity i Gita
- Komunikatywność i otwartość
- Wysoka znajomość języka angielskiego
Oferujemy:
- Pensja: 3500-5000 netto złotych, w zależności od doświadczenia
- Elastyczny czas pracy
- wyjazdy integracyjne
- dofinansowania do zakupu sprzętu (po okresie próbnym)
Data publikacji: 2021-10-11
Liczba wyświetleń: 484