Skillshot.pl logo
Praca w branży gier

Programista C# Unity Developer

dla Orchid Games w Zdalnie

Praca stała Programowanie


Szukamy programisty Unity C#, który tak jak my ceni proste, eleganckie rozwiązania i lubi pracować nad całością kodu gry (w przeciwieństwie do zamykania się w wąskiej specjalizacji).

O nas

Orchid Games to studio małe (10 osobowe) za to z długą historią i doświadczeniem. Na rynku istniejemy od 2004 roku i zaczynaliśmy kiedy rynek gier casual PC dopiero raczkował. Aktualnie celujemy wyłącznie w mobile.

Robimy tylko własne gry, finansujemy się sami. Daje nam to dużo swobody i elastyczności. Mamy stabilną pozycję i stawiamy na wieloletnią współpracę. Od zawsze pracujemy zdalnie i dobrze nam to wychodzi.

Co jest do zrobienia?

Aktualnie mamy w produkcji 3 projekty z gatunku mobilnych casualowych. Jedna gra od dawna na rynku (Solitaire Dreams) plus dwa nowe projekty dopiero przecierające swoje szlaki. Wszystkie w Unity i w modelu free to play.

Twoja praca będzie polegała na rozwijaniu, przerabianiu i ulepszaniu ich kodu.

Jak pracujemy?

Będziesz pracować bezpośrednio ze mną, założycielem studia. Programuję od dawna, więc rozumiem analityczne umysły i potrafię podzielić się wiedzą.

Doświadczenie przy robieniu gier to duży plus, ale nie jest konieczne. Bardziej liczy się ogólna bystrość, ciekawość, twarda głowa do przebijania się przez przeszkody, satysfakcja z mierzenia się z problemami i ten trudny do zmierzenia "instynkt".

Pracujemy zdalnie, więc na pewno krytyczna będzie samodzielność, dyscyplina i wewnętrzna motywacja. Komunikujemy się głównie przez czat, systemy zarządzania zadaniami oraz audio i screen sharing.

Ale... czy gry mobilne to rozwojowe programowanie? 😬

Możesz się zastanawiać czy te casuale i inne pasjanse to nie jest zbyt "proste" zajęcie, poniżej honoru ambitnego programisty? Oj, zdziwiłbyś się! 🧙‍♂️

Po pierwsze jeśli wejść odpowiednio głęboko to w zasadzie każdy temat robi się skomplikowany. Tak, że zatęsknisz do prostszych zajęć.

Po drugie, w przeciwieństwie do "dużych" gier, gdzie łatwo jest utknąć przez lata nie wychodząc poza ten sam drobny wycinek, tutaj twój ślad będzie odciśnięty w prawie każdym obszarze gry: od animacji i efektów specjalnych, przez gameplay, UI, serializację, symulacje i autoplay, synchronizację stanu, integrację z serwerami backend, czy ogólną architekturę systemu. Tematy nie tylko mocno rozwojowe i budujące doświadczenie ale też zwyczajnie ciekawe.

Odezwij się 🤗

Jeśli jesteś zaciekawiony/zaciekawiona to odezwij się. Napisz trochę o sobie. O tym co robisz, co Cię kręci w programowaniu, z jakimi ciekawymi problemami ostatnio się mierzyłeś, co Ci dobrze wychodzi, a co niezbyt, co chciałbyś/chciałabyś robić w przyszłości, itd. Daj się zwyczajnie poznać.

Do usłyszenia!

P.S. Kilka przykładów naszych gier, nowszych i starszych:


Data publikacji: 2022-01-17

Liczba wyświetleń: 420