UE4 Senior Gameplay Programmer C++
dla Iron Lung w Zdalnie lub Warszawa
Praca stała
Programowanie
Jesteśmy Iron Lung - pracujemy aktualnie nad ambitnym projektem AA+, łączącym gatunki soulslike oraz shooter tworzonym na PC i Konsole.
Aktualnie poszukujemy doświadczonego gameplay programmera:
Zadania
- Ścisła praca ze wszystkimi działami (Design/Art/Code)
- Programowanie mechanik gry w oparciu o dokumentację
- Programowanie AI
- Prototypowanie, skryptowanie i iterowanie tworzonych systemów
- Znajdowanie najbardziej optymalnych rozwiązań technicznych w celu osiągnięcia płynnego gameplayu
- Współtworzenie klarownej dokumentacji projektowej
- Aktywna współpraca z całym zespołem w studio
Wymagania
- Wysoka znajomość C++ i Blueprints
- Wysoka znajomość Unreal Engine 4
- Umiejętność implementacji prostych i skutecznych rozwiązań wedle potrzeb projektu
- Doświadczenie w programowaniu systemów AI dla obiektów i postaci
- Wysoka znajomość języka angielskiego
- Przynajmniej 5 lat doświadczenia i minimum 1 ukończony projekt AA/AAA
Mile widziane
- Doświadczenie w programowaniu gier akcji
- Obycie z wieloma platformami między innymi konsolami nowej generacji
- Dobra znajomość gatunku shooter i soulslike
- Umiejętność prowadzenia dokumentacji w systemie Confluence
- Umiejętność pracy z repozytorium Perforce
Oferujemy
- Pracę w różnorodnym i doświadczonym zespole
- Wynagrodzenie w przedziale [12000-18000 netto - UoD, UoZ lub B2B] (wynagrodzenie jest uzależnione od Twojego doświadczenia i poziomu umiejętności, wynagradzamy dodatkowo zaangażowanie i wkład)
- Pracę zdalną lub stacjonarną w Warszawie - Aleja Jana Pawła II 70 (obok galerii Arkadia)
- Bardzo elastyczne godziny pracy (core hours 11:00 – 16:00)
- Wsparcie na każdym polu oraz przyjazny klimat pracy
Data publikacji: 2022-01-18
Liczba wyświetleń: 217