Praca jest w pełnym wymiarze godzin (poniedziałek-piątek); w trybie hybrydowym – częściowo zdalnie, częściowo z biura na Warszawskich Bielanach.
Pracując na tym stanowisku zajmiesz się:
- Robieniem grafiki 3D w szeroko pojętym stopniu, wraz z umiejscowieniem ich w Unreal Edytorze (podmiana za placeholderowe elementy), takich jak przedmioty (krzesła, stoły, szafki, etc), drzwi, żyrandole i postacie (w prototypowej wersji)
- Tworzeniem całych pomieszczeń/lokacji w grze
- Współpracą z konceptartystami i animatorami
- Będziesz też brać kreatywny udział w ustalaniu wizji graficznej gry, wymyślaniu i tworzeniu assetów graficznych jak i samego otoczenia
Nasze wymagania to:
Znajomość silnika Unreal, w tym:
- implementacji modeli 3D do UE
- tworzenia master materiałów i ich instancji
- ustawiania elementów na scenie
- działania świateł
Umiejętność modelowania 3D, w tym:
- znajomość substance paintera, substance designera i photoshopa
- znajomość pipeline’ów tworzenia propsów i environmentu (głównie indoor)
- umiejętność optymalizowania assety enviro (głównie przez trim sheets albo atlasowanie)
- znajomość podstaw modelowania hard surface (z wykorzystywanie modyfikatorów przez odpowiednie addony lub w zBrush)
znajmość podstawy riggowania i skinningu i animacji
Samodzielność i zaangażowanie
Oferujemy:
- Formę współpracy dopasowaną do preferencji
- Wynagrodzenie/stawkę zależną od doświadczenia
- Elastyczny czas pracy (core hours 10-16)
- Świetne środowisko pracy, bez dresscodu (i crunchu); słowo klucz do użycia w aplikacji to jaśmin-
- Prywatną opiekę medyczną Enel Med