dla Fuero Games w Warszawa lub zdalnie
Praca stała Programowanie
🔥 Ekipa Fuero Games szuka zapalonych Developerów wyspecjalizowanych w silniku Unity! 🔥
Od 10 lat zajmujemy się wspieraniem zewnętrznych projektów, a także własnymi grami na PC, mobile oraz konsole. Współpracowaliśmy z takimi studiami, jak m.in. Flying Wild Hog (Shadow Warrior 3, Space Punks), CD Projekt RED (The Witcher: Battle Arena), Singularity (TBA), Fractured Labs (TBA) czy Meta (dawny Facebook). Zespół odpowiedzialny za produkcje spod szyldu Fuero Games składa się z ponad 50 specjalistów wywodzących się z największych studiów na świecie, którzy pracowali nad tytułami AAA dostępnymi na wszystkich wiodących platformach i zdobywającymi uznanie graczy i krytyków na całym świecie.
Troszkę o naszych sukcesach:
Dołącz do nas i rozpal skille z jednymi z najlepszych!
Senior Unity Developer (C#)
📄 UoP/B2B/UZ/UD
📍 100% zdalnie lub Warszawa
//Zadania:
➡️ praca przy programowaniu i projektowaniu nowej architektury kodu;
➡️ rozwijanie mechanik multiplayer w naszych grach;
➡️ programowanie czytelnego kodu pisanego w oparciu o nasze standardy;
➡️ tworzenie dokumentacji pracy oraz komentarzy do napisanego przez Ciebie kodu;
➡️ stała współpraca z Zespołem w celu utrzymana stałej wizji projektu;
//Twój skillset:
✅ przynajmniej 3 lata doświadczenia w pracy jako developer gier mobilnych (wymóg konieczny);
✅ dobra znajomość silnika Unity;
✅ bardzo dobra znajomość języka C#;
✅ znajomość zagadnień backendowych, np. PlayFab, GameSparks, NodeJS;
✅ znajomość takich zasad programowania, jak: OOP, Data Oriented Design, czy Game-Programming Design Patterns;
✅ samodyscyplina i chęć do rozwoju ;
✅ bardzo dobra znajomość języka polskiego ;
✅ znajomości języka angielskiego pozwalającego na swobodną komunikację oraz czytanie dokumentacji ;
✅ oczywiście nie obejdzie się bez pasji do gier :);
//Extra skillset:
✅✅ ukończony przynajmniej jeden projekt;
✅✅ doświadczenie w programowaniu mobilnych gier multiplayer;
✅✅ znajomość Photon Bolt, Photon PUN lub Unity Networking;
✅✅ znajomość takich zagadnień, jak: TCP/IP, sockety, client-server, peer-to-peer, interpolacja itp.;
✅✅wiedza z zakresu shaderów w silniku Unity;
//My gwarantujemy:
🔥 B2B, UoP, UZ, UD - Twoja decyzja
🔥 pracę zdalną/hybrydową/w biurze - również Twoja decyzja
🔥 okresowe integracje
🔥 transparentność w działaniu
🔥 od 21 do 26 dni płatnego urlopu - niezależnie od formy współpracy, tylko od lat doświadczenia
🔥 płatny urlop chorobowy - także niezależnie od formy współpracy
🔥 przyjazną, niekorporacyjną atmosferę i przestrzeń do rozwoju Twoich talentów
🔥 pracę z doświadczonym zespołem, od którego możesz się uczyć, wymieniać wiedzą i doświadczeniem
🔥 elastyczne godziny pracy
🔥 cotygodniowe lekcje języka angielskiego
🔥 opiekę medyczną Medicover
🔥 pakiet Medicover Sport (współfinansowanie)
Jak wygląda proces rekrutacyjny?
1️⃣ analiza zgłoszenia (1-3 dni)
2️⃣ zadanie rekrutacyjne (do 7 dni)
3️⃣ analiza zadania (1-3 dni)
4️⃣ rozmowa rekrutacyjna (1h)
5️⃣ feedback i decyzja (do 2 tygodni, ale zwykle zajmuje nam to krócej 😉)
Niezależnie od decyzji, każdy kandydat otrzyma informację zwrotną na każdym etapie rekrutacji - nie ghostujemy kandydatów. 😉
Twoje dane przetwarzane będą przez Fuero Games Sp. z o.o. z siedzibą przy ul. Wita Stwosza 32/7, Warszawa 02-66. Podanie danych osobowych w zakresie imienia i nazwiska, daty urodzenia, miejsca zamieszkania, wykształcenia oraz przebiegu dotychczasowego zatrudnienia jest warunkiem wzięcia udziału w danym procesie rekrutacyjnym. W pozostałym zakresie podanie danych osobowych jest dobrowolne. W każdej chwili przysługuje Pani/Panu prawo do wycofania zgody na przetwarzanie danych osobowych. Cofnięcie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania, którego dokonano na podstawie Pani/Pana zgody przed jej wycofaniem.
Data publikacji: 2022-10-03
Liczba wyświetleń: 255