Hej!
Jesteśmy Woodland Games - niewielkim studiem z wielkimi ambicjami - i obecnie do naszego zespołu szukamy osoby na stanowisko Technical Artist. Jeśli to Ty do nas dołączysz, będziesz mieć okazję pracować przy Taxi Simulator - grze z otwartym światem, w której wcielamy się w taksówkarza na nowojorskim Manhattanie.
Czym będziesz się zajmować:
- Prowadzeniem procesu optymalizacji (atlasowanie tekstur, redukcja materiałów, optymalizacja mesh etc)
- Proponowaniem i wdrażaniem rozwiązań technicznych i narzędzi w projekcie
- Implementowaniem efektów wizualnych (VFX) w silniku gry
- Pisaniem narzędzi w celu poprawy procesu optymalizacji gry
Wymagania:
- Minimum rok doświadczenia na pozycji Technical Artist
- Znajomość technicznych aspektów gier z nastawieniem na optymalizację
- Bardzo dobra znajomość Unity
- Znajomość Blendera i Substance
- Wiedza na temat topologii i optymalizacji assetów 3D
- Znajomość procesów związanych z shaderami/particlami/post processingiem
Mile widziane:
- Twoje portfolio
- Znajomość i zainteresowanie branżą gier
- Znajomość fizyki Unity
Co oferujemy:
- Atrakcyjne wynagrodzenie, dostosowane do twojego doświadczenia i umiejętności
- Pracę nad oryginalnymi i ciekawymi projektami
- Długoterminową współpracę
- Pracę w zgranym zespole i pozytywnej atmosferze
Swoje CV, wraz z ewentualnym portfolio, wyślij na adres jobs@woodland.games w tytule wpisując "Technical Artist".