Z'serca Studio (www.zserca.studio) poszukuje gameplay designera do współpracy przy Monsterful Tavern, grze łączącej model symulatora RPG (Graveyard Keeper, Bear&Breakfast etc.) z elementami deck buildingu i bardzo charakterystycznym artstylem. Chcemy stworzyć tytuł, który zostanie pokochany i zapamiętany na lata. Wierzymy, że jesteśmy na dobrej drodze ku temu i szukamy osób, które będą szczerze dzielić nasz cel. Planowana premiera projektu to Q3 2027.
Oczekiwany początek współpracy: Q1 2026.
Oferujemy:
- pensję w wysokości 6000 - 12000zł netto (b2b, uod), w zależności od doświadczenia i formy współpracy (zdalnie, hybrydowo, onsite),
- możliwość negocjacji revshare po przepracowaniu roku w projekcie,
- współpracę z zajaranym zespołem, zdeterminowanym do stworzenia czegoś wyjątkowego,
- bardzo duży wpływ na projekt,
- uczciwe i partnerskie traktowanie,
- gwarantowane dni wolne będące substytutem urlopu.
Oczekujemy:
- pełnego zaangażowania w projekt,
- doświadczenia na podobnym stanowisku,
- doświadczenia w pracy z Unity,
- umiejętność balansowania rozgrywki w oparciu o matematykę,
- umiejętności związane z projektowaniem narrative designu będą dodatkowym atutem,
- umiejętności związane z projektowaniem systemów deck builingowych będą dodatkowym atutem,
- znajomość gatunku simRPG i gier deck builderowych będzie dodatkowym atutem,
- możliwość pracy hybrydowej lub stacjonarnej będzie dodatkowym atutem.
Jak wygląda proces?
- nie mamy działu HR, wszystkie zgłoszenia przeglądamy osobiście, co gwarantuje, że nie będziemy niepotrzebnie marnować Twojego czasu,
- pierwszy etap - analiza CV i listów motywacyjnych,
- drugi etap - krótkie zadanie testowe,
- trzeci etap - dłuższe zadanie testowe (bardzo wąska grupa kandydatów, nie chcemy marnować niczyjego czasu),
- czwarty etap - rozmowa.
Zachęcamy do aplikacji przy użyciu formularza Skillshot poprzez złożenie CV, portfolio projektów oraz kilku słów o sobie i od siebie.
Powodzenia!
Z'serca Studio
